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000 10.05.2002, 23:20 yum |
also ich habe ein ziemlich (fuer mich) seltsames prob und weiss nicht was ich machen soll. ich habe mal ein paar screenshots upgeloadet wo das ende der fehlermeldung erscheint und ein paar bilder der bis jetzt unvollständigen map. Mess with the best, die like the rest Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 23:21 von yum bearbeitet. |
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001 10.05.2002, 23:25 Retro |
Tja, wenn man doch nur lesen könnte... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 10.05.2002, 23:26 yum |
danke fuer die freundlich hilfe... ich bin ein noob in sachen mapping... und versteh aus der meldung nur bahnhof... --Mess with the best, die like the rest |
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003 10.05.2002, 23:36 Onkel Dittmeyer |
Was glaubst du wozu wir hier ein Kompilier Fragen Forum haben.. Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 23:37 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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004 10.05.2002, 23:47 yum |
sry hab in der ganzen aufregung das forum uebersehen *gg* ich glaub nu weiss ich woran das liegt achja wenn ihr den link vielleicht nochmal benutzen könntet, damit ihr noch den rest der fehlermeldung lesen könnt(ganz unten auf der site). habe naemlich gerade geupdatet :D Mess with the best, die like the rest Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 23:50 von yum bearbeitet. |
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005 10.05.2002, 23:55 yum |
ok das bild ist upgeloadet... bitte btrachtet den abschnitt oben rechts mit dem bild der x/y achse... so sah der block nach dem hollow aus... Mess with the best, die like the rest Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 23:56 von yum bearbeitet. |
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006 11.05.2002, 00:41 Tubgirl |
Um uns alle zu erlösen: Die Monster-Skybox frisst die ganzen Patches. Konstruier' die mal vernünftig und schon geht's besser |
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007 11.05.2002, 00:43 yum |
"und die Coplanar planes würd' ich auch ausbügeln wenn ich du wäre" wenig später... skybox hinbekommen.. doch coplanar planes wat dat?? --Mess with the best, die like the rest Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 00:52 von yum bearbeitet. |
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008 11.05.2002, 00:53 Tubgirl |
Ich versteh' keinen Ton Du solltest den Kompilierfehler-Artikel einäschern, mit heißem Wasser aufgießen und inhalieren... vielleicht begreifste's dann >:( -- |
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009 11.05.2002, 00:54 yum |
ich habe das begriffen =max_patches ,d.h scheiss skybox frisst zuviel und irgentwelche brushes gefallen meinem wc nicht aber ansonsten alles roger rabbit --Mess with the best, die like the rest |
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010 11.05.2002, 00:57 Tubgirl |
Wenn das klar ist... wo ist dann das Problem? -- |
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011 11.05.2002, 01:01 yum |
das is seit eben klar, weil cn mir das ueber pn(pm) erklärt hat =) aber da meine roxx in der map.. nach ober dünner werden entstehen lücken an den oberen ecken (siehe bild eins auf der hp). die muss ich auch erstmal verdichten! Mess with the best, die like the rest |
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012 11.05.2002, 01:02 Tubgirl |
Coplanar Plane = Cooperative Platte |
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013 11.05.2002, 01:04 KhanRKerensky |
@yum: Nix sein in Kopf? Hier kannst dich kaufen --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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014 11.05.2002, 01:09 yum |
ahhhhh diesen text ....... Die Maximalanzahl an Patches wurde überschritten. QRAD unterteilt sämtliche sichtbaren Oberflächen einer Map in Einzelflächen ("Patches") auf die die Beleuchtungsinformationen ("Lightmap") abgelegt werden. Es gibt ein festes Limit für die Patchanzahl: 65535, welches nicht verändert werden kann. Normalerweise ist ein Patch 64x64 Einheiten groß, unabhängig von der wahren Texturgröße. Die Patchgröße kann ausschließlich durch Scaling der Textur verändert werden (NICHT durch Verwendung größerer Texturen). Das heißt, daß eine Textur, die in WorldCraft mit dem Faktor 2 gescaled wird im besten Fall nur 1/4 an Patches "verbraucht", als eine Textur mit Scalefaktor 1. Sehr oft tritt dieser Error auf, wenn man um die gesamte Map eine große Box baut, um Leaks zu vermeiden. Diese Box führt dazu, daß die Texturen auf der (unsichtbaren) Außenseite der Map mit einberechnet werden (da sie ja innerhalb der großen Box liegen). Schlimmstenfalls steigt dadurch der Verbrauch an Patches um 40-80%, außerdem brauchen VIS und QRAD unnötig viel Zeit zur Berechnung. Ein weiterer Grund für den Error sind sehr große/komplexe Maps. Abhilfe kann hier schaffen, einzelne Texturen (z.B. Felsen oder Terrain) zu vergrößern (Scaling) um den Patchverbrauch zu senken. Außerdem kann man den chop-Parameter von qrad/hlrad erhöhen (Normalwert: 64 (ein Patch = 64x64), empfohlener Maximalwert: 96 (ein Patch = 96x96), bei höheren Werten beginnen Schattenkanten unschöne Treppeneffekte zu bekommen). hab ich mir heute schon oft genug gelesen. ich wollte nur wissen was er mit conplanar plate meint *grrr* ich glaub bei dir sein nix in kopf.. aber ey ey ey was nich is kann ja noch werden :P h3h3 Mess with the best, die like the rest |
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015 11.05.2002, 01:13 KhanRKerensky |
Man du spacken... kannste wirklich nicht lesen? "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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016 11.05.2002, 10:28 yum |
ne kann ich nicht..... du kannst mir ja sagen wo das steht --Mess with the best, die like the rest |
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017 11.05.2002, 10:30 KhanRKerensky |
ca. Mitte... ist auch ein lustiges Bild bei. *ärger* --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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018 11.05.2002, 10:59 yum |
hae? ach egal :) musst dich nicht aergern :D geht schon.. ich muss erstmal meine map fertig machen damit dieser fehler weggeht... oder ich lösch die texturen auf der außenseite der waende ... ma schaun aso du meinst meine seite :=) Mess with the best, die like the rest Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 11:00 von yum bearbeitet. |
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019 11.05.2002, 11:51 KhanRKerensky |
Da steht doch was falsch ist du DAU! --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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020 11.05.2002, 11:56 scus |
uund du hast irgendwelche enitys ausserhalb deies levels erstellt! SO!!! zu blöd zum suchen! tip meinerseits: map die map neu, sorgfältiger --sincères amitiés scus |
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021 11.05.2002, 15:23 yum |
nein nicht zu bloed zum suchen.. wenn ich nicht weiss was womit gemeint ist, kann ich das wohl kaum beheben oder?! trotzdem danke =) --Mess with the best, die like the rest |
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022 11.05.2002, 16:24 KhanRKerensky |
Wenn da im log steht: Coplanar Plane... dann sucht man in dem Artikel natürlich nach Coplanar Plane. Und das sollte man mit einem Fünkchen Verstand finden können... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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023 11.05.2002, 16:50 yum |
sorry aber ich check das immer noch net :) is egal ich mach meine alte map weiter --Mess with the best, die like the rest |
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