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000 11.05.2008, 19:02 Harry_sixtyfour |
Ich hab in meiner map das Problem das ich ein Portal modell benutzen möchte das aber schon aus geringer entfernung zu einer schlechten version schaltet mit ca 340 polygonen (das normale modell hat 3396 polygone). Ich hab noch nie mit milkshape gearbeitet und heute zum ersten mal damit versucht modelle aus Portal zu laden. allerdings funzt der modeldecompiller den ich als einziges gefunden habe nicht er schreibt dauernd fehlermeldungen egal in welchen bin ordner ich ihn hineinkopiere. Ich habe die Polygon informationen aus dem SDK Modell Viewer. Das modell ist in der gcf "portal content" unter "models\props\elevatorshaft_wall\elevatorshaft_wall" ich währe wirklich dankbar wenn mir das jemand ändern könnte ich würde sogar in der map dann credits geben. --Dieser Beitrag wurde am 11.05.2008 um 19:16 von Harry_sixtyfour bearbeitet. |
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