.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 10.01.2001, 22:14 AlphaFox |
Seht euch das mal bitte an! <img src="http://home.t-online.de/home/Space-Marine/snap.jpg"> die Map ging einwandfrei, bis ich "angebaut" (das rot makierte) hab!
thx schon mal für die Hilfe cya ====
Warum geht das Bild net?!?!
dummdidumm :) |
|
Profil || Suche |
|
001 10.01.2001, 22:14 [THT]Pinggo |
Könnte das sin da du die 2 Wagen so gedreht hast, ich will nichts behaupten. ------------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
|
Profil || Suche |
|
002 10.01.2001, 22:17 |
1. Falsches Forum
|
|
Profil || Suche |
|
003 10.01.2001, 22:18 Linga Administrator |
du musst bilder mit (img)...bildurl...(/img) einbinden (schau in der hilfe) du musst die runden klammern durch eckige austauschen. ja das kann sehr wohl an den 2 karren liegen denn wie man sieht hast du die gedreht und das man das nicht machen sollte sieht man doch schon am resultat in wc... "alles" immer nur um 45, 90 grad drehen. einzelne objekte klar aber niemals komplexe gebilde wie ein auto denn da verzieht sich alles und der compiler kommt schwer damit klar wie du gemerkt hast -- |
|
Profil || Suche |
|
004 10.01.2001, 22:18 Tomz |
Wow, sieht nach einem grossen level aus. das vis lange braucht ist normal, wenn das level grösser wird.
...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
|
Profil || Suche |
|
005 10.01.2001, 22:18 AlphaFox |
mmmh, ich hab de Autos mal ganz weggelassen... es geht imma noch net... ooooch, is des verf***** :( hat noch jmd ne Idee??? bitte habt welche :) --dummdidumm :) |
|
Profil || Suche |
|
006 10.01.2001, 22:20 Tomz |
Lies nochmal ein paar zeilen weiter oben (und schau dir die zeit bei den posts an). du hast gerade meinen post überlesen. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
|
Profil || Suche |
|
007 10.01.2001, 22:21 AlphaFox |
Bevor ich das angebaut hab, war VIS in 3Minuten fertig!
dummdidumm :) |
|
Profil || Suche |
|
008 10.01.2001, 22:26 micro |
schau mal ob vis etwas von einem leaf portal saw into leaf labert.
|
|
Profil || Suche |
|
009 10.01.2001, 22:36 Tomz |
die artikel net wegen den r?speeds, sondern wegen den anderen sachen. es steht nämlich sonst noch informatives drin. vorallem linga hat irgendwo doch so ein gute erklärung der leafs. und diese sind wichtig für die compile dauer. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
|
Profil || Suche |
|
010 11.01.2001, 13:43 AlphaFox |
ja... entsteht durch jede Ecke am Fahrzeug ein Leaf?!?!? --dummdidumm :) |
|
Profil || Suche |
|
011 11.01.2001, 18:24 [THT]Pinggo |
Probier mal einen VIS blocker dorthin zu machen! ------------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
|
Profil || Suche |

