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Autor Beitrag
000
22.04.2001, 11:25
Jeremy



Hallo liebe Thewall-Mitglieder!
Ich hab ein problem und zwar mit dem licht. Dazu hab ich zwei fragen:

1. Was bedeutet Intially Dark (Oder so ähnlich)?

2. Wenn ich ein Lightspot machen will und dies ausrichten will auf eine Stelle im Level kann ich dann ein infotarget nehmen und es dort positionieren wo es hinscheinen soll?

P.S.: Wäre ja mal echt super wenn ein Erfahrener Lichtexperte ein unfassendes Tutorial schreiben könnte. Das wäre echt super! Danke schon mal im voraus

--

Was dat denn

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001
22.04.2001, 11:38
Raptor-tf



1.
Das Licht ist am anfang dunkel,es muss getriggert werden dammit es an geht.
2.
Denk schon

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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002
22.04.2001, 13:30
Kriz



Drei umfassende (löl) Tuts gibbet hier:

Tut 1
Tut 2
Tut 3

Cu

---edit---

Der Tripode hat sie mal nicht wieder alle beisammen, der schickt einige Bilder nicht rüber... Also keine Panik!

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
22.04.2001, 15:59
TrapperToni



Zu 2) In der Entity Bibliothek steht, dass info_null die Targets für light_spots sind. Weiß nicht, in wie weit das noch aktuell ist bzw obs auch mit normalen info_targets geht...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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