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Autor Beitrag
000
17.12.2000, 16:22
Medium2001



Ich habe eine ziemlich große map gebaut. Dann wollte ich noch in die Dächer meiner Häuser Fenster einbauen!! Wollte dann Komplieiern doch dann kam die Fehlermeldung "Qrad hat einen Fehler veruhrsacht, und wird geschlossen".
Ich habe daraufhin die Fenster wieder rausgenommen!! Doch auch dann Klappte nicht´s!! Die Hilfe aus dem FAQ hab ich auch schon ausprobiert!! Nicht´s!! Kann ich meine Karte jetzt vergessen???

Vielen Dank für eure Hilfe!!

--

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001
17.12.2000, 17:39
Fahrradfahra



poste mal das Compile-Protokoll hab schon ne Ahnung...

--

so simpel wie korrekt:
AllesIsScheisse (AIS)

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002
17.12.2000, 18:07
Medium2001




** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\PROGRA~1\WORLDC~1\NETZ.map" "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ

qcsg.exe v2.6 (Dec 31 1998)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...Entity 0, Brush 249: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-795, -9000, -190)-(-363,9000,9000)
Entity 0, Brush 249: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-811, -9016, -226)-(-347,9016,9036)
Entity 0, Brush 249: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-827, -9032, -222)-(-331,9032,9032)
Entity 0, Brush 249: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-811, -9016, -208)-(-347,9016,9018)
(1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
added 4 additional animating textures.
4 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: -extra C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: C:\SIERRA\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map NETZ

Bitte da hast du es!!

Wenn du damit was anfangen kannst!!

--

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003
17.12.2000, 18:22
Digger



gerade keine Ahnung ob's daran liegen könnte, aber da ist noch ein anderes Problem: Schau mal ob da nicht ein paar Entities im "Void" sitzen, d. h. außerhalb des begehbaren Bereiches.

--

greetingz,
Digger
Mapping: Konstruktivität für Destruktivität.
[Digger's Website][Spoilsport Half-Life Singleplayer]

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004
17.12.2000, 19:51
Fahrradfahra



drücke ma ctrl - shift - g und tipp bei brush 249 ein und drück `Enter`
und guck ma ob du leere Entities hast! (wegen dem `unkown class`)

--

so simpel wie korrekt:
AllesIsScheisse (AIS)

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005
17.12.2000, 20:09
BSE_crid



CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...Entity 0, Brush 249: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-795, -9000, -190)-(-363,9000,9000)

Daß die Koordinatenangaben teilweise bei 9000 liegen ist ein ziemlich eindeutiger Beweis dafür, daß ein Brush durch fehlerhaftes Carving oder Vertexing so verzerrt wurde, daß er über den zulässigen Rasterbereich von WC hinausgeht ("outside world"). Das MAP-file des Levels mal in WC laden und nach verzerrten Brushes suchen. Diese löschen und neu (und diesmal ohne Fehler) bauen.

Der MAX_LEAF_FADES-Error dürfte mit ziemlicher Sicherheit eine Folge dieses vorangegangenen Fehlers sein.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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006
17.12.2000, 20:53
Medium2001



Ok, das mit dem Caving stimmte!! Ich weiß nicht wie ich das mit dem Brush
machen soll!! Auf jeden Fall kommt die Fehlermeldung nicht mehr!!

Nur jetzt startet er die Karte immer noch nicht!!
Das Protokoll sieht nun so aus!!
Vielen Dank bis jetzt aber irgentwas is da immer noch falsch!!

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\PROGRA~1\WORLDC~1\NETZ-T~1.map" "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ-T~1.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ-T~1

qcsg.exe v2.6 (Dec 31 1998)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ-T~1.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
added 4 additional animating textures.
4 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ-T~1

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
4 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: -extra C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ-T~1

qrad.exe v 1.5 (Dec 30 1998)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
2124 faces
88087 square feet [12684616.00 square inches]
7171 patches after subdivision
3 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (181)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 10/400 640/25600 ( 2.5)
planes 1900/32767 38000/655340 ( 5.8)
vertexes 2714/65535 32568/786420 ( 4.1)
nodes 754/32767 18096/786408 ( 2.3)
texinfos 329/8192 13160/327680 ( 4.0)
faces 2124/65535 42480/1310700 ( 3.2)
clipnodes 1138/32767 9104/262136 ( 3.5)
leaves 463/8192 12964/229376 ( 5.7)
marksurfaces 2528/65535 5056/131070 ( 3.9)
surfedges 10743/512000 42972/2048000 ( 2.1)
edges 5450/256000 21800/1024000 ( 2.1)
texdata [variable] 884/2097152 ( 0.0)
lightdata [variable] 268236/2097152 (12.8)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0)
entdata [variable] 2635/131072 ( 2.0)
=== Total BSP file data space used: 508595 bytes ===
182 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ-T~1

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\NETZ-T~1.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: C:\SIERRA\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map NETZ-T~1

Letzte Hilfe bitte!!

--

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007
17.12.2000, 21:19
Doomhammer



*lol* !
du hast ein leak (loch) in deiner map !
das heißt: du kannst irgendwo ins Nichts schauen !
du musst das loch zumachen !
schau mal in den tuts nach !

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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008
17.12.2000, 21:47
Medium2001



Vielen Dank Jung´s!! Die Karte läuft wieder!!
Ihr seid echt die besten!!!

Ohne euch hätte ich die Karte jetzt gelöscht und neu angefangen!!

TAUSEND DANK!!!

Ihr habt einen Gut!

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