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Autor Beitrag
000
31.08.2002, 09:10
darkkiller13



hab jetzt mal (nachdem ich ausn urlaub iwderheimgekehrt bi) angefangen zu mappen
hab hier eine ganz simple map. 4 wände nen boden und eine decke versehe ales mit einer textur playerstart light und dann will ich das ganze compilieren und....

FEHLER

Sof2map hat in kernel32.dll einen fehler verursacht

WAS SOLL DER SCHEIß ??????

danach bricht er das compilieren völlig ab???
kann mir wer helfen von euch *fleh*

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001
31.08.2002, 17:56
KING CHAOS



Dann kann es sein das dein Windoof ein paar Fehler hat. Wenn du es dir leisten kannst installier doch mal Windoof neu?

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Einstein soll mal gesagt haben:"Es gib 2 Sachen die unendlich sind: Das Universum und die Dummheit von Mappern. Doch bei dem Universum bin ich mir noch nicht sicher."

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002
28.09.2002, 22:17
meisterelrond



ganz einfach: du musst die maps in GameData\base\maps\ abspeichern. dann compilen und siehe da - es klappt. das prob hatte ich auch - 4 mal die meldung "die anwendung wird auf grund eines ungültigen vorgangs geschlossen".

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