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000 28.07.2001, 14:15 [BhT]Stormcrow |
OHHH man hi, BITTE HELFT MIR !!! -- |
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001 28.07.2001, 14:18 The Real Puffotter |
Poste mal dein Compile-Log, ich wette du hast ein Leak oder sowas in der Map. -- |
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002 28.07.2001, 15:42 [BhT]Stormcrow |
das ist es net , ich kann es so einfach machen wie es nur geht und es funzt trotzdem nicht den Dialog habe ich auch schon durch geguckt aber wenn du ihn UMBEDINGT sehen willst bitte ... ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) |
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003 28.07.2001, 16:05 Seppy_IU |
überprüfe mal ob dein Licht sich in allen ansichtigen vollständig im Raum befindet. Ist zwar irgendwie dumm aber mir ist es mal passiert --Mappen ist wie Rasenmähen |
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004 28.07.2001, 16:16 Term |
Na dann Krähe, ich hab eine prima Aufgabe für Dich :) Versuch doch mal rauszufinden, welches Kompiler-Programm für die Lichtberechnung einer Map zuständig ist und dann guck mal, welches bei Dir nicht im Compilelog auftaucht. Und schon wird's für Dich Weisheit vom Himmel hageln :) Desweiteren hast Du eine ganze Menge Errors im CSG, dafür daß das "nur" eine kleine Samplemap ist. Ich schätze mal, Dein func_tank ist ein Prefab, daher die Fehler. Lösung: keine, selber bauen. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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005 28.07.2001, 17:13 [BhT]Stormcrow |
Geht auch nicht !!! -- |
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006 28.07.2001, 21:28 [BhT]Stormcrow |
OK ich habe es selber geregelt , bei den einstellungen von CSG musste ich NORMAL wegg nehmen , trotzdem Danke , cu ! -- |
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