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Autor Beitrag
000
30.07.2002, 21:05
HB



HI@ALL,

habe ein paar Fehlermeldungen

1. WC 3.3 und zhlt: Kann die Map nicht auf dem Server finden?

2. Hammer und Standart Compiler: Hat die Map kompiliert macht aber kein Himmel! Verwüscht nur alles!

Woran liegt das?

Kann sich velleicht einer meine Map mal angucken werde ihn auch dann Namendlich in der Map erwähnen!

Die Karte soll auf unseren Costumer Server laufen!

danke im vorraus!

gruß

HB

---------------------------------------------------------------------------** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Sierra\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Heiko Benthin\Desktop\worldcraft\cs_bramers_beta_1.map" "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_bramers_beta_1.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_bramers_beta_1"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_bramers_beta_1.map
CreateBrush: 0...1...2...3...Entity 0, Brush 183: plane with no normal
4...5...6...7...8...9... (4)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3)
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\bramers.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_office.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_747.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cstrike.wad
added 1 additional animating textures.
WARNING: texture SANDCRTSMSD not found in BSP's wad file list!
WARNING: texture SANDCRTSMSD not found in BSP's wad file list!
9 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_bramers_beta_1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
8 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_bramers_beta_1"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_bramers_beta_1.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_bramers_beta_1"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
6039 faces
215094 square feet [30973660.00 square inches]
25359 patches after subdivision
2 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (116)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 99/400 6336/25600 (24.8%)
planes 7086/32767 141720/655340 (21.6%)
vertexes 8591/65535 103092/786420 (13.1%)
nodes 2754/32767 66096/786408 ( 8.4%)
texinfos 986/8192 39440/327680 (12.0%)
faces 6039/65535 120780/1310700 ( 9.2%)
clipnodes 7203/32767 57624/262136 (22.0%)
leaves 1846/8192 51688/229376 (22.5%)
marksurfaces 7229/65535 14458/131070 (11.0%)
surfedges 29295/512000 117180/2048000 ( 5.7%)
edges 15116/256000 60464/1024000 ( 5.9%)
texdata [variable] 3352/2097152 ( 0.2%)
lightdata [variable] 900921/2097152 (43.0%)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0%)
entdata [variable] 11721/131072 ( 8.9%)
=== Total BSP file data space used: 1694872 bytes ===
116 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Sierra\COUNTE~1\cstrike.exe
** Parameters: +map "cs_bramers_beta_1"

--

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001
30.07.2002, 21:19
Small_Player



mmmhhh...
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
wie war das mit GUCK MAL IN TUTORIALS???

du hast nen LEAK! (loch)

wenn du das weg machst wirds klappen!
wie??
guck in den TUTs nach!

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
30.07.2002, 21:54
ScyTheMan
Moderator


jo
compile-error artikel (auch in meiner signatur)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
31.07.2002, 14:16
Jeff



lol, was du nicht alles in deiner sig hast :P
sry4spam

--

Jeff

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004
31.07.2002, 15:08
ScyTheMan
Moderator


ja, alles was man zum leben eben braucht ;)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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