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Autor Beitrag
000
23.11.2008, 12:52
Newcsmapper



Hallo Leute,

Ich versuche nun schon sein mehr als einer Woche meinen Eigenen Countersrike 1.6 Internet Server zu erstellen.
Doch bis jetzt war ich da noch nicht wirklich erfolg reich.
Ich hab schon versucht mich auf anderen Internetseiten Schlau zu machen aber ohne Erfolg.
Ich bin euch schonmal im voraus dankbar für eure Hilfe.

Ich hab hlds-v1120 runtergeladen und aktualisiert. Doch wenn ich den hlds server geöffnet habe und über CS 1.6 auf ihn zugreifen will wird er nicht angezeigt.

Die nötigen Ports hab ich auch schon freigegeben. Wenn jemand was weis. Bitte antworten.

Danke

mfg

Newcsmapper

--

Schon mal Danke im Voraus für euer unermessliches Wissen :)

mfg

Newcsmapper

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001
23.11.2008, 13:17
Bluthund



Ein paar Infos zur Netzwerkkonfiguration wären hilfreich.
Wenn du hinter nem Router hängst solltest du die Ports nicht nur freigeben sondern auch weiterleiten (Port-Forwarding).

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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002
23.11.2008, 14:49
Newcsmapper



Danke für den Tipp damit bin ich wieder einen Schritt weiter aber,

nun bekomm ich in der Konsole am Ende Die Meldung:

Dropped SockerbagerN from server
Reason: Client sent 'drop'

was hat das nun wieder zu bedeuten? Auserdem kann ich meinen Server immernoch nicht bei CS 1.6 Finden. Ich bedanke mich schonmal im voraus für Hilfe

mfg

Newcsmapper

--

Schon mal Danke im Voraus für euer unermessliches Wissen :)

mfg

Newcsmapper

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003
23.11.2008, 21:04
DrBratwurst



wird dir zwar jezt nicht weiter helfen ^^ aber eigener cs1.6 server ist möglich, hatte es selbst vor nem monat hinbekommen (hänge auch an nem router), ging alles ohne probleme und server ließ sich auch per steam finden. nur die die auf meinen server gekommen sind hatten nen sehrhohen ping.

ich hatte mich an die http://www.counter-strike.de/content/server/basics.php anleitung gehalten.

ok, 2 problemchen gabs: es ging erst nach dem ich die firewall ausgeschaltet hatte und der rechner auf dem der server lief konnte selbst nciht auf den server connecten

--

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dust stinkt

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004
24.11.2008, 17:19
Newcsmapper



Ja aber wenn man auf seinen Eigenen Server Selbst nicht spielen kann ist das doch sinnlos, oder?

Ich will doch einen Eigenen Server auf dem ich selbst auch spielen kann.

--

Schon mal Danke im Voraus für euer unermessliches Wissen :)

mfg

Newcsmapper

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005
24.11.2008, 17:41
Bluthund



Für sowas (Client = Server) gibts das loopback-Interface.
Konsole auf:
Quellcode:connect 127.0.0.1 oder entsprechend den localhost-Alias...
Kleiner Tipp: Wenn du vorhast die Server-Administration zu übernehmen, sind ein paar grundlegende Netzwerkkenntnisse nicht verkehrt.

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The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 24.11.2008 um 17:49 von Bluthund bearbeitet.
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006
24.11.2008, 18:41
Newcsmapper



Das Hört sich gut an. Welche Konsole muss ich genau anwählen?

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Schon mal Danke im Voraus für euer unermessliches Wissen :)

mfg

Newcsmapper

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007
24.11.2008, 21:42
Instinkt



Die Hl Konsole

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008
25.11.2008, 14:41
DrBratwurst



Zitat:
Newcsmapper postete
Ja aber wenn man auf seinen Eigenen Server Selbst nicht spielen kann ist das doch sinnlos, oder?
nein, ist keinesfalls sinnlos. wenn der rechner der den server hostet selbst nicht auf den server kann ... brauch man darauf auch kein cs spielen = entlastung des server-rechners = besser für server

macht natürlich nur sinn wenn man mehr als einen rechner hat :)

--

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dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 25.11.2008 um 14:42 von DrBratwurst bearbeitet.
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