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000 03.02.2008, 10:02 Ju-Ri |
Hallo, ich hätte da zwei Frage zum Deticated Server. 1.Ich kann den Deticated Server zwar starten aber ich weiß nicht wie ich selbst da rein komme. Muss ich bei "Server suchen" klicken, oder wie? 2.Wie kann ich eigene oder "gedownloadete" Karten mit dem Deticated Server öffnen? Bitte helfen sie mir! -- |
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001 03.02.2008, 10:11 Bluthund |
1. "connect localhost" (ich nehme an du betreibst Server und Client auf der selben Maschine, ansonsten macht die Frage keinen Sinn) 2. "map <mapname>" bzw "changelevel <mapname>" The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 03.02.2008 um 10:13 von Bluthund bearbeitet. |
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002 03.02.2008, 12:06 Ju-Ri |
1.Wie "connect localhost"? wo gibt es das? -- |
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003 03.02.2008, 12:22 Ju-Ri |
Könnte es sein, dass das mit meinem Router zusammenhängt? -- |
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004 03.02.2008, 16:12 Suber_Skunk |
gib "connect localhost" in deine console ein. --☻/ |
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005 03.02.2008, 16:38 Ju-Ri |
Entschuldige die Frage aber wie öffnet man die Konsole in Team Fortress??? -- |
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006 03.02.2008, 17:07 PotKinRot |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=59302 -- |
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007 03.02.2008, 17:17 Ju-Ri |
ich verstehe das leider nicht so ganz. wäre nett wenn noch jemand versucht es mir zu erklären mit der Konsole. bitte -- |
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008 03.02.2008, 18:36 Suber_Skunk |
du machst einen rechtsklick auf teamfortress2, dann auf "eigenschaften", dann auf "start-optionen festlegen..." und dort in der zeile "-console" eingeben. ☻/ |
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009 04.02.2008, 14:01 Ju-Ri |
Ok, soweit geht´s. Wenn ich dann aber connect localhost eingegeben habe steht da: failed 4 retries Was nun??? -- |
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010 04.02.2008, 14:50 Bluthund |
Start nen Listenserver... (das mit dem dedizierten Server ist nix für dich) --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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011 04.02.2008, 15:58 Ju-Ri |
Wie meinst du das, "listenserver"? Erklär es mir bitte. Ich will endlich das alles funktioniert. Tut mir leid das ich so unwissend bin, aber bin neu beim Hammer Editor. -- |
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012 04.02.2008, 16:35 Bluthund |
Spiel starten, Create Server, Map wählen, Create klicken (, evtl sv_lan noch auf 0 setzen, falls noch jmd außerhalb deines LANs auf den Server soll)... Fertig ist der Listenserver [Noch jemand Pommes mit Majo dazu? Oder abwischen kommen? Einfach klingeln] Mit Hammer hat das herzlich wenig zu tun. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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013 05.02.2008, 12:53 Ju-Ri |
Ist ja in Ordnung "Bluthund" das Forum ist halt da für jemanden der Hilfe braucht. -- |
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014 05.02.2008, 12:54 Ju-Ri |
Trotzdem Danke für deine (un)geduld und den anderen auch dasnke -- |
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015 05.02.2008, 13:59 Bluthund |
Das hat nix mit Geduld oder Ungeduld zu tun. Du stellst hier Fragen zu einem Thema, wo die elementare Kenntnisse fehlen, die du dir mit etwas Eigeninitiative leicht selber aneignen kannst (Ingame-Konsole aktivieren zB; da war Valve sogar schon so gnädig und hat nen Optionsmenüeintrag für den gemeinen DAU spendiert, damit man nicht mit den Startparametern hantieren muss). Es gibt x Tutorials zu "Wie erstelle ich einen Gameserver", die alle innerhalb von Sekunden aufgefunden werden können. Desweiteren ist Editieren nicht zum Schmuck da. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 05.02.2008 um 14:00 von Bluthund bearbeitet. |
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016 05.02.2008, 14:17 PotKinRot |
Tja, das stimmt zwar, aber über diesen Eintrag ist (oder war es zumindest, hab das ein paar Wochen nicht mehr getestet) in der deutschen Version nicht funktional, da irgendwas mit dem deutschen Keyboard-Layout nicht passt(e). Insofern muss man in diesem Fall doch mit Startparameter o.ä. hantieren. -- |
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017 05.02.2008, 14:32 Bluthund |
Gibt bei Source und nem deutschen KB-Layout iirc nur nen Problem mit dem Zirkumflex im Hauptmenü... Einfach auf ne andre Taste binden und gut ist (funktioniert so bei mir seit dem Release von HL2). --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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