Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
25.12.2002, 21:34
cL0n3



Zum hochdrücken eines Spielers brauch ich trigger push oda?
Welche einstellungen?

--

rEcHtSchreIbfEhlEr nEt bEaChTeN
MfG
cL0n3

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
25.12.2002, 22:55
Toxic-Mktwo



speed of push :geschwindigkeit mit dem das objekt gepusht werden soll

bei dem kleinen kompass UP einstellen ... fertig

--


Dieser Beitrag wurde am 25.12.2002 um 22:56 von ToXIC-MKII bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.12.2002, 01:19
cL0n3



Das geht dann aber net...

--

rEcHtSchreIbfEhlEr nEt bEaChTeN
MfG
cL0n3

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
26.12.2002, 01:40
noname



das liegt daran, dass man halflifes trigger push einen sehr großen wert beim pushspeed braucht, um den spieler sozusagend vom boden abzuheben.

lauf mal ingame in deinen trigger hinein und spring dort. wenn der wert jetzt nicht super klein ist, müssteste wegfliegen. das gleiche ist, wenn man von einem vorsprung auf den trigger runterfällt.
darum mache ich das in hl immer so, das ich vor den trigger eine kleine treppenstufe mit der cliptextur als sprungbrett baue. dann hats klappts bei mir normalerweise. und so wirklich auffallen tuts ingame auch nicht.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
26.12.2002, 12:34
Red Storm



ausserdem könntest du stadtdessen auch nen kleinen unsichtbaren aufzug machen...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche