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Autor Beitrag
000
11.10.2005, 17:58
Asrael2



Ich habe meinen ersten eigenen CS-Level gemacht und war begeistert, als ich auf diese Seite stieß und man mir genau erklärte, wie ich den Hammer-Editor so konfiguriere, dass ich den Level in CS 1.6 spielen kann, aber aus irgendeinem Grund klappt es dennoch nicht.
Er sagt mir er könne auf die .txt und .bmp meines Levels in /overview nicht zugreifen, aber wie sorge ich dafür, dass er das kann? :-/

Wenn ich denn nun in CS 1.6 den Level starte kann ich nur CTs nehmen und keine Ts.

Kann mir einer sagen was ich tun kann?
Bitte schnell, wenn`s geht! ;-)

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001
11.10.2005, 20:16
Victus



die Text datei (map infos) und das Overview musst du aber schon erstellen :D

Damit man auch als T joinen kann, musst du "Info_palyer_deathmatch" setzen. Das sind die Startpunkte der terroristen.

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002
12.10.2005, 12:21
Asrael2



Ja, das habe ich auch getan, außer das mit map-infos, da schau ich nicht ganz durch...
Ich habe die Startpunkte der CTs und der Ts gesetzt, aber trotzdem klappt es nicht...
Ich mache heute auch `ne LAN, aber das mit meinem eigenen Level kann ich mir glaube ich an die Backe schmieren... :-(

Hat vielleicht noch einer `ne Idee?

PS: Danke Victus, für die schnelle Antwort! ;-)

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003
12.10.2005, 12:59
Victus



vllt. liegts ja daran, dass du den Singleplayer startest! Wenn du kein Hud hast, ist Singleplayer drin. Kann man beheben, indem man CS über "new Game" startet...

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004
12.10.2005, 13:23
Asrael2



Wartet mal, das probier` ich mal! ;-)

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005
12.10.2005, 13:27
Asrael2



Ja, das macht man ja sowieso immer (Das mit NEW GAME).
Aber es funktioniert trotzdem nicht...
Wenn ich ehrlich bin habe ich auch keine original Version...(Bad Boy)

Kann es daran liegen, dass er sich deswegen beim kompilieren vertut???

Aber ich habe eigentlich alles perfekt angepasst... :-)

--

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006
12.10.2005, 13:27
Asrael2



Ja, das macht man ja sowieso immer (Das mit NEW GAME).
Aber es funktioniert trotzdem nicht...
Wenn ich ehrlich bin habe ich auch keine original Version...(Bad Boy)

Kann es daran liegen, dass er sich deswegen beim kompilieren vertut???

Aber ich habe eigentlich alles perfekt angepasst... :-)

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007
12.10.2005, 13:29
Asrael2



Sry, einer zu viel .... °!°

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008
13.10.2005, 14:27
Cracker



und, wie isses gelaufen... hats funktionert?

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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009
13.10.2005, 14:51
Fidel



ich habe noch nie für ne map n overview gemacht
und nur einmal ne .txt und die haben alle gefunzt
(natürlich gingen sie nicht immer aber nie weil es keine .txt oder overview gab!)

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010
14.10.2005, 14:18
Asrael2



Es hat leidet nicht geklappt, aber ich konnte doch ein wenig angeben mit meiner map! ;)

(Wenn die wüssten, dass das gar nicht so schwer ist!)

Naja, ich geh` trotzdem mal weiter auf Fehlersuche... das muss einfach klappen!

--

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