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000 23.12.2000, 22:51 Kloetengott |
Keine Angst, ich glaube diese Frage wurde noch nicht gestellt:
"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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001 23.12.2000, 23:00 |
---deleted--- -- |
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002 23.12.2000, 23:05 Kloetengott |
wenn du mir sagt wie ich einzele dinge verschicke kann ichs mal versuchen... --"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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003 23.12.2000, 23:14 Zeeke |
Also, das mit der Tür, da hast du wohl den Origin Brush gar nicht, oder falsch gesetzt.. Aber ich weiss da auch nicht so ganz, bin kein Mapper... Cu -- |
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004 24.12.2000, 00:03 micro |
zum eigentlichen problem: die artikel sind schon etwas älter, aber es stimmt noch fast was drinnen steht. du darfst vielleicht ca. 100 wpolys draufrechen, mehr als 200 über dem empfohlenen auf keinen fall. Du solltest deine karte net gleich aufgeben, aber bereiche abtrennen, aussenbereiche eingrenzen, überflüssige monition (v. a. viel auf einem fleck) weghauen,keine skybox machen, einige teile zu func_walls.... -- |
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005 24.12.2000, 00:10 Phantom |
Also mehr als 800 sollte es wirklich nicht sein.
P.S. Wenn du die map im LAN Spielst sind dir r_speeds unter umständen OK --Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
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006 24.12.2000, 12:11 |
(none) -- |
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007 24.12.2000, 19:50 The_Unseen |
tip @ klötengott:
With friendly greets from dA Unseen :) |
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008 24.12.2000, 22:44 Prefect |
func_walls zählen auch zu den wpolys dazu, The_Unseen. Die wpoly-Zahl wird aber trotzdem oft reduziert, weil die Polygone von Boden und Wände nicht mehr aufgesplittet werden. Frohe Weihnachten, und guten Rutsch ins neue Millenium. cu,
Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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009 25.12.2000, 01:54 Kloetengott |
Jo erstmal thx an alle die schon geantwortet haben, an den r_speeds arbeite ich grade auch noch, wird (war grad auch irgendwie froh als ich gelesen hab das einer bis zu 2500 hat...), axo is übrigens ne CS-map, die läuft ja sowieso etwas etwas langsamer als HL-maps, kann ich da nochn bischen an r_speeds draufrechnen?
"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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010 25.12.2000, 03:08 crix |
hi hast du in wc das decal tool benutzt ? ich habs früher auch immer irgend wie anders gemacht... cu crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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011 25.12.2000, 04:05 |
---deleted--- -- |
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012 25.12.2000, 04:12 crix |
wie soll man dir denn helfen, indem man deine map anguckt, wenn man die vermeindlichen decals dort nicht sieht ? cu crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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013 25.12.2000, 17:03 TrapperToni |
@Prefect
Ach ja, auch dir frohe Weihnachten! Zu den Decals:
TrapperToni
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014 26.12.2000, 01:07 McClane |
Nee, epolys sind nur Models wie Waffe, Ammo usw. , auch entities sind wpolys. -- |
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015 26.12.2000, 01:14 dp Administrator |
@trappertoni: prefect meint damit das ein func_wall genau das gleich ist wie eine [world]wall. von den faces und polygonen her völlig identisch, nur das bei dem func_wall angrenzendes zeugs nicht geschnitten wird.... -- |
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016 26.12.2000, 01:39 Fliby |
Ich hab kene Ahnung vom mappen, aber das riecht ein bisschen nach einer "Live-Unterhaltung" !! Na los, antwortet :-D --... |
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017 26.12.2000, 01:49 dp Administrator |
komm innen chat - link oben -- |
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018 26.12.2000, 09:47 Fliby |
Der Chat hat gestern Nacht nicht mehr bei mir geklappt....hmpf !
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019 26.12.2000, 10:21 The_Unseen |
danke @ prefect. das mit dem splitten war mir klar,
With friendly greets from dA Unseen :) |
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020 26.12.2000, 14:41 General |
Also, mit den decals... ich hatte des gleiche Prob auch ne ganz schön lange zeit... Also, bei mir ist des so: In keiner Map(Auch Siege und so..) funktionieren die Decals wenn ich im Direct 3D Mode spiele, in OpenGL funktionieren sie überall tadellos... vielleicht hilft es dir ;) --_______________________________ If Operationg Systems were Airlines:
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021 29.12.2000, 20:37 Kloetengott |
Ja danke an die rege Beteiligung zu meinen Fragen, die map is jetzt und fertig und heisst cs_school2 (hab erfahren das es schon ne cs_school gibt), wer sie gerne ausprobieren möchte, kann sie von www.n-b-l.de runterladen.
"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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