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000 19.06.2003, 01:29 [WW]Morpheus |
Kann mir jemand helfen mit unserer CLANMAP??? Und zwar gibt es ein problem, da die schalter nachdem ich sie einmal per change_target deaktiviert habe, sollten sie eigentlich in der nächsten runde wieder aktiviert sein!!! ICH WEISS NICHT WIE DAS GEHT BITTE HELFT MIR!!! Ich schick euch dann die map, und Ich wäre euch dankbar wenn ihr das für mich hinkriegen würdet!!! Also ich hoffe auf eure HILFE !!!! -- |
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001 19.06.2003, 14:38 poeser junge |
blöd. |
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002 19.06.2003, 14:56 the-middleman |
arg trigger_once geht in cs nicht Nächstes mal dazuschreiben, dass die map für cs wird! Ach das wird ne clan-map? L33t! Erzähl mal was über euren Clan. Ich suche schon lange einen cs-clan ich hab nur nie einen gefunden. Es gibt nur so wenige --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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003 19.06.2003, 15:05 poeser junge |
middleman |
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004 19.06.2003, 20:42 Kallewirsch |
... wenn der Schalter einfach nur 1x funktionieren soll, mach doch einfach bei 'time before reset' mal -1 - sozusagen "stay open" ... ;) --god is real - unless declared integer |
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005 20.06.2003, 00:18 poeser junge |
das wird am rundenstart leider nicht zurückgesetzt kalle |
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006 20.06.2003, 13:51 Red Storm |
türen werden zurückgesetzt - also verwendet man die einfach als schalter --töte tausende und du bist ein held - |
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007 20.06.2003, 16:24 BIG BUG |
Jo, aber türen triggern ihr target automatisch beim Rundenstart... Dieser Beitrag wurde am 20.06.2003 um 16:25 von BIG BUG bearbeitet. |
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008 20.06.2003, 16:55 Red Storm |
oder 2 türen verwenden, wobei die erste mit delay ein trigger changetarget zündet, sodass die zweite türe das erste mal ins leere triggert, und erst bei aktivieren durch spieler triggern kann. --töte tausende und du bist ein held - |
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