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000 06.07.2001, 10:50 ODD |
habe gesachafft in meinen modell eine animation rein zu brinegn konnte der aber keinen namen geben und ich weiß nicht wie ich noch welche hinzufügen kann z.B. idle,walk,ran ....... |
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001 06.07.2001, 18:16 [suicider] |
Also, ich hoffe ich verstehe dich richtig. Wenn ja, dann: Wenn man ein HL_MODEL DECOMPILED, werden die Animationen (z.B. walk.smd, run.smd, run2.smd,...) die Texturen, die QC_FILE und die reference, das ROHMODEL (z.B. terror.smd beim cs-terroristen) in das Verzeichniss extrahiert. Nun lädst du die reference (z.B.terror.smd) mit import hl smd. Dann kannst du einzelne Animationen laden (z.B. shoot.smd) und verändern. wenn du eine hast (Animation), dann machst du export hl smd und ÜBERspeicherst die sequece unter der animation, die du gemacht hast(z.B. run.smd für eine laufanimation). So kannst du das mit jeder animation machen. Danach noch compile et voilá. -- |
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