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Autor Beitrag
000
26.06.2001, 22:43
Newbye



Hab n Problem!
Also ich hab meine erste map gemacht... also 2 Räume eine Tür (die hoffentlich funzt) ein paar waffen, lichter und gegner ach ja ud drei kisten.
Bis vor kurzen lief noch alles optimal doch als ich das level testen wollte also F9-> start... kommz folgende fehlermeldung in der hl console :
Host_Error: Bad string
!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!
ach ja und dann hängt sich der compi bzw hl auf und ich muss restarten!
HELP!!!!!
THX Newbye

--

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001
26.06.2001, 22:45
afrobnullsiebenelf



welche compilliertools verwendest du? HLCC? oder die Q-Teile?

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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002
26.06.2001, 22:57
Newbye



Noch gar keins.
Ich benutz wc zum "bauen" und dann drück ich F9-> start dann wird das spiel gestartet!
Newbye

ps.: wieso?

--

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003
26.06.2001, 23:02
afrobnullsiebenelf



weil es vielleicht daran liegen könnte...
hast du Worldcraft für HL-Maps konfiguriert? (dumme Frage ich weis...) wenn nicht, dann ists kla :D www.thewall.de -> tutorials -> Worldcraft einrichten.

Da stehts genau wies geht.

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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004
26.06.2001, 23:13
Newbye



Îch habs natürlich für hl konfiguriert... na egal mach ichs halt nochmal! :(
... andere Fragen: Türen!
Ich kapier des voll net!
Und des tut hilft mir auch net weiter!!!
Villeicht kann mir das jemand kurz und bündig mit normalen newbye wörter erklären! please.
THX Newbye

--

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005
26.06.2001, 23:21
afrobnullsiebenelf



www.tutorial-world.net
da sin jede Menge tuts speziell für deinen Wissensstand :D

wegen ten türen:
du machst deine Türe - rechtsklick - tie to entity - wählst bei class: "func_door" aus - oben rechts in dem Fenster kannst du bestimmen ob die türe nach oben oder nach unten geöffnet werden soll. Wenn sie auf die seite gehen soll dann dreh den "regler" in die entsprechende Richtung.

ich kann ja mal ein tut schreiben!

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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006
26.06.2001, 23:26
TheVoice



Und das nächste mal bitte aussagekräftige Topics wählen!
Ich kann nur nochmal auf die Forenregeln hinweisen!

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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007
27.06.2001, 13:39
Newbye



Ich hab trotzdem noch Fragen... :)
Also wie mache ich meine tür? also auf das "viereck" clicken und dann ne figur machen die so groß is wie ne tür.(?). Dann ne tektur drauf... (die bei mir immer verrutscht) und wo muss ich die tür dann hinsetzen??
und bei den objects properties muss ich bei flags doch bei irgendwas wichtigem nen hacken machen!!???
THX!! Newbye

--


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 13:57 von Newbye bearbeitet.
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008
27.06.2001, 14:47
Newbye



Na ok, ich komm dem ziel immer näher... die tür is in der wand plaziert und öffnet auch richtig einziges PROBLEM: die tür geht nach links auf und hinter ihr ist nur ne Wand!!!???
HELP.
THX Newbye

--

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009
27.06.2001, 15:01
Braindead



bei den proberties für die Tür kann man einstellen up, down oder eine Bewegung auf
der xy achse indem du einfach die Richtung wählst(Pitch).

PS:wenn du etwas selbst herausfindest und es dann einsetzt kann dies auch ein beruhigendes
erfolgs Erlebnis sein ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 15:02 von Braindead bearbeitet.
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010
27.06.2001, 15:10
Newbye



JA..... danke aber das war nicht meine Frage. Wie man die Richtung wählt weiß ich auch nur wie man das ändern kann das wenn die tür geöffnet wird ne wand steht also dass man durchgehen kann.
Newbye

--

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011
27.06.2001, 15:12
Braindead



versteh ich das richtig, hinter deiner Tür ist ne Wand, die hast du doch wahrscheinlich
dort hingesetzt, also mach sie weg.

--

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012
27.06.2001, 15:32
Newbye



Ich hab aber so auf einmal ein viereck gemacht... kann man dann auch einfach eine wand wegmachen? wenn ja, wie?

--

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013
27.06.2001, 15:42
Braindead



nein dann mach vier kleine teilstückchen und bastel daraus eine Wand mit einem Loch.

PS: ich helf dir ja gern, daß sind aber nun wirklich dinge, die durch die tuts sehr gut
erklärt werden.

--


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 15:43 von Braindead bearbeitet.
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014
27.06.2001, 23:39
afrobnullsiebenelf



benutz am besten die carve-funktion, das "selberbauen" bringt dich warscheinlich blos noch mehr durcheinander :D
Bau zwei Kästen nebeneinander, mach sie "hollow" (16 is gut) und bau noch ein kasten an der stelle wo die türe/gang später sein soll, dzieh ihn ruhig auf beiden seiten länger raus. Danach rechtsklick auf den block und im kontext CARVE wählen, danach auf die ENTF taste um den block zu löschen. So gehts am einfachsten.

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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015
28.06.2001, 00:37
crid



...aber gewöhn Dir das Carven bloß nicht zu sehr an! Solange alle Blöcke rechtwinklig sind und in rechten Winkeln zueinanderstehen....ok, kann man meinetwegen carven, aber sobald Du schiefwinklige Sachen machen willst: HÄNDE WEG vom Carving-Tool, macht nur Ärger und Kompilierfehler.

--

crid

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