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000 06.02.2005, 18:06 Scarabol |
Hey Leutz, Wer viel fragt ist dumm, |
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001 06.02.2005, 18:20 Killing Me Softly |
Du bist gerade dabei dich unbeliebt zu machen. Erstens solltest du dir über die Formulierung deiner Überschriften gedanken machen und zweitens haben beide Fragen, die du innerhalb von 10 min. gestellt hast rein gar nix mit 'Coding' zu tun. Das nur als gutgemeinten Tipp. Und zu deiner Frage: such mal nach 'light_environment' --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. Dieser Beitrag wurde am 06.02.2005 um 18:20 von Killing Me Softly bearbeitet. |
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002 06.02.2005, 18:31 Scarabol |
1. Wohin gehört es denn Wer viel fragt ist dumm, |
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003 06.02.2005, 18:41 Rapsyx |
Was braucht ihr denn noch? Bilder? Irgendwelche Tasten mit quietschtönen? -- |
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004 06.02.2005, 18:44 Killing Me Softly |
zu 1. irgendwo in deiner Map. Klingt dämlich, aber es ist wirklich egal wo du das Ding plazierst. zu 2. Damit ändert man sozusagen das Sonnenlicht d.h. das Licht, welches vom Himmel (Sky) kommt. Voraussetzung ist, du hast Sky-Brushes in deiner Map (und wir reden nicht über geschlossene Räume) und du kompilierst fehlerfrei mit rad (welches für die Lichtberechnung zuständig ist). Ein Link hab' ich auch noch für dich (http://collective.valve-erc.com/index.php?ent=light_environment). Dort findet man nicht nur die Beschreibung sondern auch eine kleine Testmap. zu 3. ich bitte meine Ungenauigkeit, was die Zeitangabe betrifft, zu entschuldigen *g* --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. Dieser Beitrag wurde am 06.02.2005 um 18:58 von Killing Me Softly bearbeitet. |
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