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Autor Beitrag
000
11.04.2002, 21:16
[CORNY]



sers leude
also ich hab da mal ne frage. also ich wollt n model fuer cs machen das so aussieht wie die hfps models also man sieht die waffe net. nur dass an der seite die waffe angezeigt wird ungefaehr so:

meint ihr das kann man so modeln?? wenn ja wie stell ich das am besten an??
und welches model muss ich aendern?? ich denke das v_xxx.mdl oder?? und wenn ich die mdl datei dekompiliert habe welches smd file ist es dann??

--

cornusflakus@nexgo.de


Dieser Beitrag wurde am 11.04.2002 um 21:18 von [CORNY] bearbeitet.
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001
11.04.2002, 22:21
ElChupkapres



die kannst du mit nem consolen befehl glaub ich ausblenden lassen, brauchste also garnicht erst modeln

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002
11.04.2002, 22:26
[CORNY]



ne hate falsch verstanden will es so das ich die models an der seite hab um zu sehen was fuerne waffe ich grad drin hab und ob silencer drauf is oder net

--

cornusflakus@nexgo.de

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003
11.04.2002, 22:43
jockel2001



zuerst musst du das mdl mit milkshape decompilieren. dann das model so drehen und strecken dass es an der seite hängt, speichern, komilieren und in den hl\cstrike\models ordner schieben!

bye jockel2001

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004
11.04.2002, 22:45
[CORNY]



also das was du geschrieben hast dat geht net weil sich dann alles verschiebt wegen den bones

--

cornusflakus@nexgo.de


Dieser Beitrag wurde am 11.04.2002 um 22:50 von [CORNY] bearbeitet.
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005
11.04.2002, 22:53
lamer



außerdem sind die doch bestimmt schon gebackfacekilled;) dh wenn man das ding rumdreht fehlen faces...

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resist hammer!

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006
12.04.2002, 14:49
[CORNY]



also ich habs hingekriegt. wenn sich jemand die m4a1, ak, awp, usp, deagle schon mal angucken moechte : hier:
ftp://cornusflakus:gna78315@home.nexgo.de/weaponmodels.zip
einfach ins cstrike\models\ entpacken. und sagt mal wie ihr die findet :)

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cornusflakus@nexgo.de


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2002 um 18:24 von [CORNY] bearbeitet.
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