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000 13.05.2005, 22:36 Gaveman |
wie (und wo) kann man die stärke der waffen einstellen -- |
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001 13.05.2005, 23:44 maurice |
im clientcode von hl2 vom sdk. dafür musst du allerdings coden und den stuff nacher noch kompilieren können. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 14.05.2005, 12:37 Gaveman |
Ja äm wie geht das ????? -- |
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003 14.05.2005, 13:05 maurice |
-- I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! Dieser Beitrag wurde am 14.05.2005 um 13:06 von MaurusL bearbeitet. |
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004 14.05.2005, 13:28 C-Striker |
am besten du solltest erst mal cpp lernen bevor du was mit dem hl2sourcecode machst. //edit: gehört das nicht eigentlich ins coding fourm??? --"Gott ist im Regen!" Dieser Beitrag wurde am 14.05.2005 um 13:28 von C-Striker bearbeitet. |
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005 14.05.2005, 13:58 Gaveman |
Danke aber ich bin darin gerade ein anfänger; c-striker wo kann man cpp lernen? -- |
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006 14.05.2005, 14:06 C-Striker |
wo? wohl eher wie?! "Gott ist im Regen!" Dieser Beitrag wurde am 14.05.2005 um 14:07 von C-Striker bearbeitet. |
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007 14.05.2005, 14:09 Gaveman |
ja ich brauch tutorials |
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008 14.05.2005, 14:16 Primzahl |
*Mod*/scripts Da liegen Dateien wie z.B. weapon_shotgun.txt Diese Dateien bestimmen die Stärke. Aussehen tun die in etwa so:
Das ist ein ziemlich simples Script, hat nichts / wenig mit CPP zu tun. CPP sieht in etwa so aus: Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 14.05.2005 um 14:18 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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009 14.05.2005, 14:18 Gaveman |
Wo finde ich die waffen ?ich hab dieses programm (gcfscape) ist das das richtige? -- |
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010 14.05.2005, 17:28 Gaveman |
Hallo weis des jemand????? -- |
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011 14.05.2005, 17:31 C-Striker |
in einer der gcf dateien unter scripts. danach suchen ist ja wohl nicht das schwerste oder??? --"Gott ist im Regen!" Dieser Beitrag wurde am 14.05.2005 um 17:31 von C-Striker bearbeitet. |
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012 14.05.2005, 17:37 Gaveman |
danke und jetzt noch ein propblem wo gibs tutorials übers modden |
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013 14.05.2005, 18:13 Primzahl |
Alter... wie kann man sich nur so dumm anstellen. Es gibt eine SDK Dokumentation. Du bist anscheinend nicht mal dazu in der Lage ordentliche Fragen zu stellen, selber nachzusehen und / oder auszuprobieren. Wie du die Waffe einbindest hängt logischerweise davon ab welche Waffe du modifiziert hast. Strengt dich mal 'nen bisschen an °_o --Trollpolizei!!! °_o |
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014 14.05.2005, 21:11 Gaveman |
ich hab der Shotgun den namen verändert und die alte kopiert -- |
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