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Autor Beitrag
000
21.12.2003, 13:05
monty1



Hier zeig ich euch das kompliert:
-------------------------------------------------------

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaulttimon33.map" "D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaulttimon33.map"

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\Files\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaulttimon33"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\Files\hlcsg.exe D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaulttimon33
Entering D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaulttimon33.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

20 brushes (totalling 120 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...Error: Entity 0, Brush 451, Side 6: has a coplanar plane at (-704, 1600, 400), texture OUT_GALV1
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

50%...Error: Entity 0, Brush 581, Side 7: has a coplanar plane at (-720, 1584, 392), texture OUT_GALV1
60%...Error: Entity 0, Brush 613, Side 6: plane with no normal
70%...80%...90%... (6.63 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\Files\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaulttimon33"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\Files\hlbsp.exe D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaulttimon33
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaulttimon33.log for the cause.

----- END hlbsp -----

--------------------------------------------------------
Ich hab keine ahnung vom komplieren, also helft mir bitte!!!

--

Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-)

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001
21.12.2003, 13:10
Tubgirl



Zitat:
10%...20%...30%...40%...Error: Entity 0, Brush 451, Side 6: has a coplanar plane at (-704, 1600, 400), texture OUT_GALV1
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
Wer lesen kann ist klar im Vorteil.

--

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002
21.12.2003, 13:13
monty1



Sehr lustig:-) !!
ich kann damit aba leider nix anfangen. Ich möchte prezise Antworten!! Bitte!!

--

Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-)

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003
21.12.2003, 13:45
Tubgirl



Warum kannst du damit nichts anfangen?

--

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004
21.12.2003, 13:56
monty1



ich raff das prop einfach net wie kann ich meine map in ordnung bringen ????
SAgt bitte die Lösung *heul*

--

Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-)

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005
21.12.2003, 13:57




lern ordentlich zu vertexen und dein problem ist behoben.
heisst soviel wie: such brush nummer 613 und korrigiere die vertex-anordnung und such brush nummer 581 und mach auch da die vertexe richtig.

-LeJean-

--

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006
22.12.2003, 18:19
monty1



hi ich hab keine Ahnung wie ich den "brush nummer 613" finden soll *hoil* und ausserdem hab ich ma so ein paar andere maps geöffnet und da war der fehler auch ich zeig éuch ma das andere:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaultt.map" "D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaultt.map"

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\Files\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaultt"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\Files\hlcsg.exe D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaultt
Entering D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaultt.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

38 brushes (totalling 226 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...Error: Entity 0, Brush 219, Side 7: has a coplanar plane at (-720, 1584, 392), texture OUT_GALV1
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

30%...40%...50%...Error: Entity 0, Brush 390, Side 6: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 442, Side 6: has a coplanar plane at (-704, 1600, 400), texture OUT_GALV1
60%...70%...Error: Entity 0, Brush 537, Side 6: has a coplanar plane at (-97, 2640, 128), texture TNNL_FLR7B
80%...90%...Error: Entity 79, Brush 0, Side 0: plane with no normal
Error: Entity 79, Brush 0, Side 5: plane with no normal
Error: Entity 79, Brush 0, Side 5: has a coplanar plane at (465, 322, 142), texture FIFTIES_DSK5A
(0.56 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\Files\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaultt"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\Files\hlbsp.exe D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaultt
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Conterstrike\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_assaultt.log for the cause.

----- END hlbsp -----

--------------------------------------------------------------------
Bitte helft mir *heul*

--

Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-)

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007
22.12.2003, 19:28




Map -> go to brush number

-LeJean-

--

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008
24.12.2003, 14:20
monty1



*hoil* wie geh ich den zu diesen "brush" ich find den net.

--

Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-)

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009
24.12.2003, 14:32
Smeagol



Zitat:
LeJean postete
Map -> go to brush number

-LeJean-

--

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010
04.01.2004, 23:45
Agamemnon-Hellmapper



- Drück gleichzeitig Crtl+Shift+G
- gib bei Brush# deine 613 ein
- irgendwo ist jetz ein Block markiert
- Lösche ihn
- Mach ihn neu und benutz diesmal NICHT die Vertex-Manipulation.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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