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000 18.02.2001, 14:19 SouL |
Also ich würde gern ne pflanze aus hl in meine cstrike map setzen aber wie ? --mfg Mapping is Lifestyle |
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001 18.02.2001, 14:23 Shephard |
meinst du als mdl, oder als textur? -- |
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002 18.02.2001, 14:30 Linga Administrator |
in halflife gab es ab und an dieses kleine "plant"-objekt welches auch animiert war wo ich kaum glaube das da in den labs son wind ist*g* also ich denke das läuft änlich dem verfahren zum einsetzten des huhns in cs_italy und dazu gibt es tutorials. falls dies nicht das selbe ist so würde ich einfach einen hlbase map decompile vorschlagen -- |
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003 18.02.2001, 15:09 SouL |
Nun ja genau ein pflanze will ich rein setzen aber es ist ja im pak0oak vin hl also was soll ich für ein verzeichnis eingeben :? --mfg Mapping is Lifestyle |
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004 18.02.2001, 17:33 CaptFrag |
Die pak0.pak Dateien kann man mit Qped oder PakExplorer entpacken.
*CF* |
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005 20.02.2001, 13:33 Flaren |
man kann auch einfach so tun als ob die im <modname>/models ornder wäre, wenn er die nicht findet, sucht er nach dem mdl im valve ornder -- |
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006 21.02.2001, 10:25 MorTaL[PT-MOD] |
das geht mit env_sprite , da nimmst dann als datei models/plant.mdl kein witz --Nur wer lebt , ist des Lebens wert. |
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007 21.02.2001, 14:17 BloodyHarry |
????????? Sowas habe ich ja noch nie gehört! Wieso nimmst du net ein monster_generic? Das wäre dochwohl das beste?? Dafür is das ding doch vorgesehen! oder nich? -- |
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