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000 05.02.2002, 18:31 MaN5oN |
Also ich teste so meinen level al mich die die ich als meine verbündeten haben wollte miich umballern! ----------------------------------------
Dieser Beitrag wurde am 05.02.2002 um 18:41 von MaN5oN bearbeitet. |
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001 05.02.2002, 18:47 Richman Moderator |
Stell bei den hgrunts als flag "Prisoner" ein, dann schiessen sie gar nicht mehr. Anderseits, müsstest du das coden wenns unbeding nötig ist, oder du mapst für Opposing Force, da hast du die hgrunts auf deiner Seite. Und das mit den gegnern: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 05.02.2002, 18:51 MaN5oN |
ok ----------------------------------------
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003 05.02.2002, 18:56 Olof |
barneys sind so gecodet, deine freunde zu sein, bis du sie anschießt. Marines sind immer deine Gegner (oder schießen gar nicht s.o) genau so wie Aliens. Alles andere lässt sich nur durch umcoden erreichen. --Wee - o - wee - o - weeee |
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004 05.02.2002, 19:06 MaN5oN |
ok thx! ------------------------------------------
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005 05.02.2002, 20:49 Megge |
aliens wie auch marines sind so lange prisoner wie barneys. du musst sie anschiesen, und schon schiessen alle zurück, die zum staffel des angeschossenen gehören (oder afaik nur alle, die das mit dem schiessen mitbekommen haben ) -- |
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006 10.02.2002, 19:44 doeni |
Du musst einfach nur CodeTeile von der barney.cpp in die hgrunt.cpp übernehmen. Das ist wirklich super-easy! :) |
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