Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.12.2001, 21:27
Coffeemaker



Aaaalso, ich möchte dass im Multiplayer das töten eines hgrunts (bzw. eines Monsters allgemein) nen Frag für den gibt der das Viech aufm Gewissen hat, aber irgendwie scheitere ich daran. In der hgrunt.cpp steht:

if (FBitSet( pev->weapons, HGRUNT_SHOTGUN ))
{
//pGun = DropItem( "weapon_shotgun", vecGunPos, vecGunAngles );
}

Da könnte man das doch wunderbar reinpacken, aber ich schaffs nicht da nen Frag für den Killer des hgrunts reinzumachen,
thx im voraus
--coffee

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.12.2001, 21:48
bbjoker



Moin,

die Funktion kennt icht die Classe Player (CBasePlayer) du musst diese noch hinzufügen und dann einfach

plr->addfrag aufrufen ... denk ich!
CU!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.12.2001, 22:15
Coffeemaker



Danke erstmal aber wie füge ich die Klasse hinzu?
Sorry aber ich code noch net so lange =)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche