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Autor Beitrag
000
19.03.2002, 17:19
[PuKE]Mad_PMAlra



Also, ich hab ne schöne mittelgroße Map gebaut, blabla hiha ganz normal alles.
Hab dann mit HLCC und ZHLT 253 versucht zu compilen.
Dat ging net, was ja eigentlich normal ist beim ersten ma
Also, er sagte mir Max_Map_Planes, den Fehler kenn ich ja, ich hatt den schon früher als das level zu groß war.
MEIN PROBLEM IST: Das Level ist gar nicht so groß, es ist eigentlich klein wenn man von der Anzahl der Blöcke ausgeht, erst recht nach einiger Bearbeitung.
Es hat 1245 Blöcke mit insg. 8600 Seiten (Maximum sind 32000 Seiten oder so)
Ein paar point und brush entities.
Ich hab dann eins meiner alten Level compiled das SEHR groß war, aber nicht zu groß, auf jeden fall deutlich größer als das jetzige... das ging Problemlos.
Hat einer ne Idee?

--

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001
20.03.2002, 18:33
OnkelMo86



"Ich hab dann eins meiner alten Level compiled das SEHR groß war, aber nicht zu groß, auf jeden fall deutlich größer als das jetzige... das ging Problemlos.
Hat einer ne Idee?"

eben desshalb

--

Nur die besten sterben jung. B.O.

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