Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.10.2001, 16:30
EqUiLiZeR



Hi Leute,

ich hab da ein Problem und zwar immer wenn bei mir wasser nach untern Fließen soll, sieht man es im Spiel nicht, es ist zwar da, aber man sieht es nicht! Bitte helft mir, was m,ach ich falsch???

Hier ein Screen in GIF (270kb) und nicht wie letztens ein Bitmap! :)

MFG EqUiLiZeR

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.10.2001, 17:11
greyhound000



1.krasser Satzbau...
2. Compelierst du mit ZHLT? Wenn nciht, dann rate ich dir dazu
3. Hast du in der Map gecraved?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.10.2001, 18:55
StuffedDuck




Hast du ein Func_water aus den wasser-brushes gemacht?
Also wenn es unwichtig ist dass das Wasser zB halb transparent ist, kannst du es auch einfach als Standardbrush lassen und musst ihm kein func_water zuweisen. Reintauchen kannst du dann trotzdem und das herabfliessende Wasser sieht man dann auch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
23.10.2001, 20:36
nimdAClaeT



wenn du func_water oder func_wall mit wasser-textur nimmst, dann wird nur die oberseite des wassers sichtbar. Mach einfach einen normalen block mit wassertextur, dann bewgt sich das wasser auch ein bisschen

--

nimdAClaeT [nihm-dah-klät]
Die Entdeckung aus frühen Morgenstunden hat eine neue Adresse: http://nimdaclaet.de
Exercito artem parat.
Dum thewall.de[colosseum] stabit, Half-Life[Roma] stabit; dum Half-Life[Roma] stabit, mundus stabit.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche