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Autor Beitrag
000
20.11.2000, 14:17
Viktor



Hi alle!!!

Ich hab folgendes Problem.
Man startet also in ner Halle, in der viele schöne Gegner sind,
nun möchte ich das so machen, dass wenn man alle Gegner
zerfetzt hat, dass nur dann, aber nur dann ne Tür aufgeht.

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001
20.11.2000, 14:25
Tomz



Das könnte evtl. über einen trigger_multisource gehen. Bei den monsters musst du bei target den source angeben.
Dann sollte es irgendwie funzen. Ich könnte mal versuchen ne testmap zu machen wenn du willst...

Und nächstes mal ein aussagekräftigeres topic nehmen

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...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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002
20.11.2000, 17:38
TheVoice



Ja es gibt so bedingungen bei Mostern... sowas wie "Trigger if dead" oder so

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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003
20.11.2000, 19:57
Viktor



Hey: Thanks to all!!!!!!!!!!!!!!!
Es läuft!!!!!!!!
Nochmals Danke, für die Hilfe!!!!

--

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