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Autor Beitrag
000
27.03.2005, 19:01
pxR-sNow



Ich hab ein komisches problem:

Alle texturen die ich anwenden will sind 512x512 groß(??), obwohl ich 128x128 texturen ausgewählt habe!?

keine Ahnung was ich machen soll -.-"

plZ help ^^

Außerdem bekomm ich das mit der himmel Textur immer noch net hin! -.-
kann da auch nochma einer sagen was ich da machen soll?

tHx im VORRAUS!

(jaja bin halt'n napL ^^)

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001
27.03.2005, 19:21
Adrian_Broher
Admin


Ich würde erst einmal versuchen andere, besser verständliche Threadnamen auszuwählen. Wenn ein Mod das sieht ist dieser Thread ganz schnell zu.
Und die Tatsache das du hier neu bist ändert nichts daran das du das auch im wiki und/oder der Forensuche hättest nachschlagen können.

Zum Thema Sky:

Die kurzfassung, eine lange version gib es hier

Ein Sky unter HL2 wird wie bei HL1 erstellt.
Man baut überall wo der Sky zu später zu sehen ein soll brushes mit der Textur namens SKY hin (sollte unter HL2 dev_sky heissen, einfach mal suchen).
Dann sollte man unter den Mapproperties den gewünschten Sky einstellen.
Welche Skys unter hl2 möglich sind gibt es hier nachzulesen.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2005 um 19:23 von Adrian_Broher bearbeitet.
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002
27.03.2005, 19:35
pxR-sNow



Ja Ok! sry, werd mich um deutlichere Threadnames bemühen -.-"

ThX trotzdem aber ich würde noch gerne wissen, warum meine texturen alle auf 512x512 gestellt sind!? .............und ich keinen 128x128 anwenden kann!?

tHx sry nochmal !!

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003
27.03.2005, 20:24
C-Striker



die auflösung die man da im browser einstellen kann ist nur zum anzeigen da. die texturen werden dann halt in der auflösung angezeigt. ist eigentlich nur der übersicht halber da. klein wenn man grob ne textur sucht und groß damit man details erkennt. die auflösung der textur selber ist in der datei festgelegt. wie groß die ist kannste durch makieren herausfinden.

--

"Gott ist im Regen!"

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