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Autor Beitrag
000
05.02.2005, 21:44
klon



hi,

Ich habe eine Frage zu meiner ersten Map an der ich grade rumwerke.
Ich wollte eine Autobahnbrücke quer über einen Raum verlaufen lassen. Aber wie kann die Brücke optisch so in die skybox verlaufen das sie praktisch am horizont verschwindet ohne sie kilomter lang zu machen oder die skybox zu überschneiden ?
Wie kann man das bestmöglich lösen ?

Die Brücke selbst hat nur einen rein atmosphärischen Zweck.. also nicht begehbar.
http://flow-data-flow.piranho.com/neu/bridge.jpg
(den link kopieren)
Die Brücke soll einige "Meter" hinter der Mauer verschwinden.

--


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2005 um 21:59 von klon bearbeitet.
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001
05.02.2005, 21:46
Primzahl



bau sie komplett in die 3D Skybox, plan das dann aber genau :p

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2005 um 21:47 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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002
05.02.2005, 21:57
klon



Hab nur mal so rumgebastelt .. ist nur eine "Übungsmap" wo ich mich mal austobe. Dabei ist mir eben das mit der brücke aufgefallen.
Gibts da keine andere möglichkeit .. vielleicht sie zu "faden" oder einfach durch ein anderes strukture zu verdecken. Mit Skycam kenn ich mich noch nicht aus.(Falls du das meinst) > Deshalb mach ich diese map ja auch ;D

--


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2005 um 21:58 von klon bearbeitet.
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003
05.02.2005, 23:10
Primzahl



Das ist ganz einfach. Ist in der offiziellen Dokumentation beschrieben, es gibt auch eine Beispielmap dazu.
Mit der 3D Skybox ist imo die einfachst und performanteste Lösung.
Dabei lernst du dann auch 3D Skyboxen zu verwenden ;D

--

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004
06.02.2005, 02:48
pp_rumpel



oder hier für die mit english zwar was anfangen können,aber bei ner wahl english oder deutsch, deuthsch nehmen http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=985

--

Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen

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