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000
15.04.2002, 21:56
[GAHQ]SwissEliteFragger



wer kann mir bei meiner map n wenig unter die arme greffen? es geht darum einen lift zu machen der runterbestellt werden kann, wenn eiene tür auf ist. ist die tür zu, bleibt der lift unbeweglich. geht das=?

msn; swisselitefragger@hotmail.com
icq; 148259017

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001
15.04.2002, 22:29
Leviathan



ja das geht:

erstmal baust du einen lift und nennst ihn z.b. lift .
jetzt brauchst du einen multisource. du nennst ihn sagen wir mal ms1 . als ziel gibst du lift an.
der knopf ist ein func_button (was sonst?), ziel ist der multisource (also ms1).
die tür ist func_door, ziel der door ist auch der multisource (also auch ms1).

falls du programmieren (insbesondere boolsche algebra) kannst, ein multisource ist eine UND-verknüpfung.

also hier:

Quellcode:
if(tuer&&knopf)
{
    lift fahren lassen;
}

les auch mal din der entity-bibliothek den multisource nach (meine signatur, entities)

:edit:
hehe code tags sind was feines...

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2002 um 22:31 von Leviathan bearbeitet.
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002
17.04.2002, 11:49
[GAHQ]SwissEliteFragger



so.. also ich bin nich sicher ob ich mich klar ausgedrückt hab.. ich versuchs nomma:

also.. ich ab da ne tür und ein lift

die tür wenn sie im startposition is und dreht kommt auf der bahn zuz liegen wo der lift hoch und runter fährt. Das geht natürlich nich. deshalb soll die türe nur funktionieren wenn der Lift unten ist (der lift hat eben unten so ein teil das ihn raufdrückt und das is dann im weg)

ist aber die tür geschlossen so kann der lift nicht hoch.

die tür wird von einem button getriggert. der lift von einem andern.

in dem zusammenhang: weisst du auch grad wie ich machen kann dass nach runden ende der lift wenn erunten war in der neuen runde auch unten war? muss ich da beim fumc_button toogle aktivieren?

--

[GAHQ]SwissEliteFragger

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003
17.04.2002, 11:51
[GAHQ]SwissEliteFragger



so.. also ich bin nich sicher ob ich mich klar ausgedrückt hab.. ich versuchs `deshalb nomma:

also.. ich ab da ne tür und ein lift

die tür wenn sie im startposition is und dreht kommt auf der bahn zuz liegen wo der lift hoch und runter fährt. Das geht natürlich nich sonst würds n crash oder sonstwas geben. deshalb soll die türe nur sich drehen können wenn der Lift unten ist (der lift hat eben unten so ein teil das ihn raufdrückt und das is dann im weg wenn er oben is)

ist aber die tür geschlossen so kann der lift nicht hoch da die tür im weg is.

n paar wünsche :D:
die tür wird von einem button getriggert. der lift von einem andern.

in dem zusammenhang: weisst du auch grad wie ich machen kann dass nach runden ende der lift wenn erunten war in der neuen runde auch unten war? muss ich da beim fumc_button toogle aktivieren?

--

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004
17.04.2002, 11:52
[GAHQ]SwissEliteFragger



oh sorry für doppelpost

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