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Autor Beitrag
000
02.06.2004, 19:40
coreY-alex



Bei Ausführen der Map kommt in der HL-Console folgender Fehler:
map change failed: 'corey1' not found on server.

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Spiele\Valve\Steam\SteamApps\xxx@xxx.com\half-life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Spiele\Valve\Steam\SteamApps\xxx@xxx.com\half-life\valve\maps\corey1.map" "C:\Spiele\Valve\Steam\SteamApps\xxx@xxx.com\half-life\valve\maps\corey1.map"

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Valve\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Valve\Steam\SteamApps\xxx@xxx.com\half-life\valve\maps\corey1"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Spiele\Valve\Steam\SteamApps\xxx@xxx.com\half-life\valve\maps\corey1.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \spiele\valve\steam\steamapps\xxx@xxx.com\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\valve\steam\steamapps\xxx@xxx.com\half-life\valve\liquids.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Valve\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Valve\Steam\SteamApps\xxx@xxx.com\half-life\valve\maps\corey1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing C:\Spiele\Valve\Steam\SteamApps\corey2k@gmx.prt
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Valve\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: -fast "C:\Spiele\Valve\Steam\SteamApps\xxx@xxx.com\half-life\valve\maps\corey1"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)
13 portalleafs
33 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
average leafs visible: 13
visdatasize:26 compressed from 26
0.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Valve\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Spiele\Valve\Steam\SteamApps\xxx@xxx.com\half-life\valve\maps\corey1"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\Spiele\Valve\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\Spiele\Valve\VALVEH~1\tools\lights.rad']

37 faces
3951 square feet [569050.38 square inches]
252 patches after subdivision
1 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
visibility matrix: 0.0 megs
BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
transfer lists: 0.1 megs
SwapTransfersTask: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Bounce #1 added RGB(2372, 2372, 1637)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 1/400 64/25600 ( 0.3%)
planes 186/32767 3720/655340 ( 0.6%)
vertexes 54/65535 648/786420 ( 0.1%)
nodes 21/32767 504/786408 ( 0.1%)
texinfos 18/8192 720/327680 ( 0.2%)
faces 37/65535 740/1310700 ( 0.1%)
clipnodes 52/32767 416/262136 ( 0.2%)
leaves 14/8192 392/229376 ( 0.2%)
marksurfaces 72/65535 144/131070 ( 0.1%)
surfedges 170/512000 680/2048000 ( 0.0%)
edges 86/256000 344/1024000 ( 0.0%)
texdata [variable] 312/2097152 ( 0.0%)
lightdata [variable] 9984/2097152 ( 0.5%)
visdata [variable] 26/2097152 ( 0.0%)
entdata [variable] 442/131072 ( 0.3%)
=== Total BSP file data space used: 19136 bytes ===
0 seconds elapsed

--


Dieser Beitrag wurde am 29.09.2014 um 17:52 von funner bearbeitet.
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001
02.06.2004, 19:50
LeJean



junge, dann hast du nen compileerror, nen verkorksten mapnamen oder die map einfach im falschen pfad liegen / in den falschen pfad reincompiled.

hättest du überigens bestens noch in deinem alten thread klären können, wo du ja dieselbe frage gestellt hast.

-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 02.06.2004 um 19:50 von LeJean bearbeitet.
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002
02.06.2004, 19:59
coreY-alex



oh ja du meinst es ist falsch? neee :)

Tja wenn du meinst du weißt es besser dann hast dich geschnitten, Pfad stimmt nur die Pfade sind für den Compiler zu lang!

DR.LeJean

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003
02.06.2004, 20:05
Sir_Killalot



reis dich mal zusammen, LeJean is hier mod... nur zur info.
und wenn dus ja besser weist, dann brauchst hier ja nix zu fragen, oder?

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004
02.06.2004, 20:09
coreY-alex



ja und MOD des geht mir am arsch ich mein er redet voll den schwachsinn, wenn er keine Ahnugn hat soll er es lassen damit hilft er keinem! Ausserdem bin ich selbs grad draufgekommen...aber ich lass ihn gern den Besserwisser Spieln ;)

wie man nur so viel von sich selbs halten kann...!

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