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Autor Beitrag
000
30.01.2007, 11:59
RikkuZooo



Hallo, ich hab mal ne frage, ich will meinen Fog in meiner Map so machen
wie bei de_dust also das ich die skybox sehe aber noch der Fog da ist.

oder besser gesagt wie in der Highway Episode von HL2:

--

AirChina Mobile


Dieser Beitrag wurde am 30.01.2007 um 12:37 von Rikku2000 bearbeitet.
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001
30.01.2007, 15:52
Terrorkarotte



In die Map selber ein fog_controler da gibst du als fade out distance nen größeren Wert an als die höchste Sichweite in der map. In der sky_camera dann das gleiche nochmal. Das erste entitiy regelt den Nebel in der Map das zweite den in der Skybox. Jetzt nur noch mit den Distanzen und farbwerten rumspielen bis es passt ;)

--

"Denk falsch, wenn Du magst, aber denk um Gottes Willen für Dich selber"

Doris Lessing

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002
30.01.2007, 18:05
RikkuZooo



Also okey der nebel passt jetzt zwar aber wenn ich grade auf nach vorne schaue sehe ich nur denn nebel und nicht den 2d skybox und heuse

--

AirChina Mobile


Dieser Beitrag wurde am 30.01.2007 um 18:06 von Rikku2000 bearbeitet.
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003
01.02.2007, 13:13
Sven Monhof



wieso wohl, ist doch schon der fog davor.
und der fog_controler kümmert sich um ALLE objekte.
ansonsten ein brush basierendes func_smokevolume.

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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004
01.02.2007, 20:44
RikkuZooo



Hab jetzt denn idial wert gefunden für denn fog der sieht auf jeder map mit denn skybox gut aus also für denn 2dsky "sky_day3_04"

--

AirChina Mobile


Dieser Beitrag wurde am 01.02.2007 um 20:45 von Rikku2000 bearbeitet.
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