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Autor Beitrag
000
16.03.2003, 16:03
McGurk



Ich hab ne map gebaut und die is auch ganz in ordnung aber die is verdammt hell.Wie kann ich die map den nun dunkeler machen???ich hab Lampen und so en zeugs auf gestellt aber die zeigen keine wirkung weil die map so hell ist!!!Selbst in der Kanalisation (welche in der map is)ist is sau hell anstatt dunkel:(
Pls HELP

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001
16.03.2003, 16:31
Syntix



da isn leak inner map ;) also n loch vom inneren der map zum schwarzen hin des musste zumachen

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002
16.03.2003, 16:41
McGurk



K ich guck mal nach aber ich hät da noch ne frage:
Ich wollt für cs ne de_map machen aber ich hab kein info_bomb_target entity
geschweige denn irgend ein entity für cs ausser die startpunkte

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003
16.03.2003, 16:51
ScyTheMan
Moderator


du musst die fgd für cs benutzen (cs_expert.fgd heist die glaub ich)

--

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Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
16.03.2003, 16:59
McGurk



Ich hab nur half-Life-cs.fgd

[EDIT]
Es geht mit den entities aber jetzt find ich das spiel unter create game net :(
obwohl ich ct und t startpunkte hab und nen info_bomb_target was fehlt den noch????

--


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2003 um 17:07 von McGurk bearbeitet.
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005
16.03.2003, 18:35
Syntix



also ich hab da die halflife.fgd und die halflife-cs.fgd geadded und bei mir is alles da

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006
16.03.2003, 20:01
Die6aufdemWürfel



wenn du die map nicht mehr createn kannst, dann issen Fehler drin, immernochn leak oder trouble mit entitys, such mal nach der mapname.err und poste die..

--

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...wenn man einen Bindfaden mit 10cm Länge zu einem beliebigen Rechteck auslegt, hat dieses Rechteck ganz bestimmt einen anderen Flächeninhalt als ein beliebig anderes Rechteck, dass auch mit dem 10cm-Faden ausgelegt wurde...

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007
17.03.2003, 10:42
sir-speedy



Sobald in der Map ein Fehler auftaucht, wird (ausser bei Leak)keine *.bsp erstellt ,also die eigendliche Map.
Ergo findet man beim Create a Game die Map nicht
denn CS sucht im Mapordner nach allen *.bsp dateien.
Bei Leak ist zwar eine *.bsp da aber , wie bei anderen Fehlern wird Vis oder Rad oder beide nicht durchlaufen also keine Lichtberechnung (und oder keine Leafberechnung etc.)
"Alles ist gleich hell"
Poste deine CompilerLogdatei hier rein

--


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 11:51 von sir-speedy bearbeitet.
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