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Autor Beitrag
000
23.02.2003, 23:58
eraser79



Hi zusammen
Habe folgendes Problem. ich will eine Map machen wo es im Außenbereich fast stock dunkel ist und innen total hell. Ich bekomme ich es durch light entitys innen total hell. Draußen ist es aber auch hell wie bei vollmond. Habe unter Map Propperties auch schon den Sky "night" gewählt. Kann mann die helligkeit noch irgentwie dimmen? Hoffe ihr habt ne Lösung.

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001
24.02.2003, 01:18
chriss



ein light_environment mit einer geringen helligkeit evtl. ?

*edit

compilest du auch mit vis/rad ?

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Dieser Beitrag wurde am 24.02.2003 um 01:18 von nox bearbeitet.
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002
24.02.2003, 08:51
eraser79



Nee nur mit Rad

Sobald ich mit vis compile tut er tierisch lange nichts ca 4 min dann habe ich abgebrochen

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003
24.02.2003, 09:04
[AR] HL-Mapper



Du weisst was Vis machst? Du lässt Vis doch offentlich nur aus, weil du die Karte nur schnell kompilieren willst, oder? Wenn nicht, schnell mal ein Tut heraus suchen, was erklärt, was die vier Kompilier-Programme machen!

Ansonsten stimm ich Nox zu!

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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004
24.02.2003, 16:03
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
eraser79 postete
Sobald ich mit vis compile tut er tierisch lange nichts ca 4 min dann habe ich abgebrochen
4min nennst du lange? Na dann wirst du das mappen warscheinlich aufgeben müssen wenn deine map erstmal größer ist und vis mehrere Stunden braucht..

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
24.02.2003, 23:14
eraser79



Hey danke für die nette ironie von wegen Zitat und so. Foren gibt es für fragen und probleme und nicht damit sich profis oder vieleicht auch nur nen möchtegern über Newbies lustig machen. Hab es zur Kenntnis genommen.

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