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000 05.09.2003, 20:15 ShortyaKa2003 |
Hi Leute, Ich habe mit dem Mappen erst neu angefangen und habe ein kleines Problem. Wie kann ich also die Helligkeit runterstellen so das es auch schön wie Nachts aussieht? |
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001 05.09.2003, 21:19 scus |
musst du mit den light entitys regeln sincères amitiés scus |
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002 05.09.2003, 21:21 Master of Puppetz |
bei z.B 255 255 255 255 steht das letzte für die helligkeit nimm mal 100 oso und/oder verander bei pick colour die farbe auf grau oder blau oder sonstwie. --Dieser Beitrag wurde am 05.09.2003 um 21:22 von Master of Puppetz bearbeitet. |
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003 05.09.2003, 23:15 ShortyaKa2003 |
danke erstmal nur ich habe nen Aussenbereich mit himmel und da ist automatisch licht hingekommen hab da keine Lichtquelle hingesetzt. -- |
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004 06.09.2003, 01:11 ScyTheMan Moderator |
wenn du überhaupt kein light gesetzt hast und mit den ZHLT's compilest, ist es automatishc ganz hell so, jetzt muss ich erstmal die große Spinne vor mir entfernen... --http://choerbaert.org
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005 06.09.2003, 02:11 Smeagol |
zusatz zu scythe's ge-bla: |
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006 06.09.2003, 14:16 ShortyaKa2003 |
Danke das ihr mir alle geholfen habt doch es funzt immer noch nicht (sprich die Map ist immer noch hell) doch ich möchte euch nicht geheim halten das ich einen Error bei der hlrad hatte. BuildFacelights: Hab die errors über "alt+p" gefixt danach hatte ich den error immer noch (beim compilieren hatters angezeigt) P.S. Sorry das ich meine Compilierprobs hier rein schreibe aber die beziehen sich ja möglicherweise aufs Lichtproblem. Danke im Vorraus an alle hilfsbereiten Mapper. Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten. -- |
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007 06.09.2003, 14:25 arnson |
steht in crids compile-errors artikel reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
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