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000 06.08.2001, 22:44 lord of lan |
das licht entity->light |
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001 06.08.2001, 23:05 Kriz |
Wie, reicht nicht aus? Du mußt nur den 4. Zahlparameter im Attribut brightness größer machen: Standard: 255 255 128 200 <-- Helligkeit Setze es auf 500 oder 5000 oder wie es dir gerade paßt. Cu Btw: Es gibt auf TheWall auch sowas wie ne Entity-Bibliothek, wo sowas beschrieben ist... --K:R-I)Z++ |
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002 06.08.2001, 23:07 Gohan |
Texture lights. Dazu musst du im WC Ordner die Lights.rad Datei mit Notepad öffnen, Namen der Textur eingeben, Farbwert und dann die Helligkeit. Z.B.: wall01 255 255 255 1000 Also die Textur heisst wall01, der Farbwert ist Blau, und hat ne Helligkeit von 1000. Ab jetzt leuchtet die Textur wall01! Edit: Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! Dieser Beitrag wurde am 06.08.2001 um 23:07 von Gohan bearbeitet. |
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