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Autor Beitrag
000
15.09.2007, 08:15
hyperride



HI Baue gerade wie alle hier eine Map und möchte einen Heli bauen der von einem Hochhausdach zum anderen fliegt per Tracktrain und ich möchte das er an jedem haus 5 sekunden pause macht und dann wieder wendet und wieder zum anderen fliegt ,dort auch pause macht wendet und so weiter ,nicht beeinflußbar.Und ganz wichtig ich habe kein Plan wie ich an dem Heli die Rotorblätter befestige und das die sich drehen.Kann mir jemand da helfen?ich hab sufu benutzt aber zu dem thema nix gefunden und die tutorials für Ventliatoren sind alle mit prop models des raff ich noch nicht wie man des mit einem normalen brush amcht kann mir jemand helfen?bin noch änfanger,könnt mich gerne auch in icq adden würde mich freuen.Grüße Michi 415-232-610

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001
15.09.2007, 08:18
equivocator



Mann was ich für ne Autorität hab...
Eigentlich war das nur n Scherz, für das Verschieben/Sperren von Threads sind sowieso andere zuständig *g*.
Naja, wie auch immer, was ich über dein Problem geschrieben hab dürfte wohl trotzdem zutreffen denke ich. :)

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002
15.09.2007, 09:03
hyperride



wie geht das ein brush mit func_rotaiting an einen brush Functracktrain zu befestigen?

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003
15.09.2007, 10:01
iconoclast



Zitat:
hyperride postete
wie geht das ein brush mit func_rotaiting an einen brush Functracktrain zu befestigen?
ich möchte dir nicht zu nahe treten, aber liess dochmal ein paar anfänger-tutorials.

das stichwort lautet "parent"

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http://medieval-battles.net/modpage/index.php

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004
15.09.2007, 22:45
hyperride



thx

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