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Autor Beitrag
000
15.09.2001, 19:06
PrOjEcT101



Hi Leude !!!
Ich habe in meiner map ein Prefab eingebaut ..... nunja es ist
ein Helikopter !!
Und da er super geil ausschaut möchte ich ihn gerne in meiner
Map behalten !
Doch als ich die Map compilieren wollte hatte er eine Fehlermeldung
ausgespuckt :(
Ich habe hier mal den gesamten Bericht:
----------------------------------------

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlcsg.exe C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\start

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\start.map
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 86, Side 3: has a coplanar plane at (223, -561, -140), texture C1A1_DR1B
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

(3.41 seconds)

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\start
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\start.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlvis.exe C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\start
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\start.log for the cause.

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlrad.exe C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\start
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\start.log for the cause.

----- END hlrad -----

-----------------------------------------------
ich hoffe ihr könnt mir helfen !!!
Ich kann einfach nicht verstehen warum er den Helikopter nicht
mag :(

msg

--


Dieser Beitrag wurde am 15.09.2001 um 19:08 von PrOjEcT101 bearbeitet.
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001
15.09.2001, 19:08
m.a.b.b.b



Prefabs sucken, bau den Heli lieber selber oder benutz ein Modell

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
15.09.2001, 19:30
Hanfling



geh mal in wc auf map==> check for problems

muss nicht am prefab liegen kann auch so nen fehler in deiner map sein, aber du solltest trotzdem das heli model nehmen

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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003
15.09.2001, 19:31
PrOjEcT101



hahah sehr witzig :(((
ich bin noch niewbie in sachen mappen und ich möchte gerne das mir
mal einer sagt warum er das Prefab nicht annimt !!
BIDDE !!!!!!!!!!!!!!!!
Hier sind doch bestümt ein paar leude die mir helfen können !!

msg

--

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004
15.09.2001, 19:35
Hanfling



schick mir mal das prefab über icq (94956375), bin grad invis

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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005
15.09.2001, 20:33
Raptor-tf



Mit Prefabs wird man erst recht kein guter mapper@Project101

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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006
15.09.2001, 20:40
PrOjEcT101



du weisst doch garnicht worum es bei meinem Project geht .... also
lass nicht solche dummen Kommentare von dir ..... alles klar ???
;)

msg

--

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007
15.09.2001, 20:49
Raptor-tf



dumme kommentare?
Das sollte ein tip von mir sein,und worum es in deinem project geht is mir eigentlich egal.
Von Prefabs wird man kein meister,merk dir das.
Maps die voll von prefabs sind sucken,sie zeigen das der mapper unfähig ist sich das objekt selber zu machen (da gehörst du anscheinend dazu?)
Schau dir doch maps von profis an..die verwenden alle keine prefabs.
Die meisten prefabs beinhalten invalid strukures,sind zu detailiert (= hoher r_speeds),oder haben sonst irgendwelche fehler...
Wenn du glaubst von prefabs ein guter mapper zu werden,liegst du falsch


lass nicht solche dummen antworten von dir ..... alles klar ???
;)

msg

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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008
15.09.2001, 20:51
PrOjEcT101



ja das wasst du mir gerade voller stolz vorgelabert hasst wusste ich auch schon. Aber ich brauche diesen Helikopter nunmal in meiner map !!
Ich finde es auch net das du mir einen Tip gegeben hasst, aber meine antwort
war auch nicht böse gemeint !

msg

--


Dieser Beitrag wurde am 15.09.2001 um 20:52 von PrOjEcT101 bearbeitet.
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009
15.09.2001, 20:58
Raptor-tf



http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm
Crid's compile error artikel,da müsste deiner auch drinn sein =)

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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010
15.09.2001, 21:00
Hanfling



der fehler war im prefab

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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011
15.09.2001, 21:12
PrOjEcT101



ok danke an euch allen !!!
Ihr ward mir eine große hilfe !!!!!!

:D

msg

--

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012
16.09.2001, 11:59
SlipKnoT1



hey leutz!!! schick mal die helikoptermap!!! wenns geht: hilfe: schau bei den kordinates nach: 223, -561 is zwar ned genau aba dan weist halt was hat...*thx* achja icq:76019758

--

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