.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.02.2003, 13:01 SonGoku2k |
Ich habe ein Problem mit dem Heli Rotor und zwar wenn ich unter im einen gang setzte.... und dann an der Wand entlang springe werde ich hoch geschleudert und gelange in die UNENDLICHKEIT... warum ist das so ? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 25.02.2003, 13:08 WareWolf |
..weil das ein scheiss map_design ist und das ist die EDIT Funktion, denn songo wird um 13:09 und 13:10 weiteren Mist posten --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 25.02.2003 um 13:16 von WareWolf bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 25.02.2003, 13:09 SonGoku2k |
und behebe ich das -- |
|
Profil || Suche |
|
003 25.02.2003, 13:10 SonGoku2k |
-- |
|
Profil || Suche |
|
004 25.02.2003, 13:13 doener |
mit ner decke? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 25.02.2003, 13:22 [AR] HL-Mapper |
UNENDLCIHKEIT?? Wir haben im Offtopic-Forum ein Phyik Thread, da bist du richtig :-) 1. Satzzeichen wäre nicht schlecht! .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
|
Profil || Suche |
|
006 25.02.2003, 13:30 SonGoku2k |
Also : Ich zieht euch erst mal dieses Bild rein..... http://home.arcor.de/hefclan/ne5.JPG Wenn ich dort nun entlang springe lande ich in der Grafikunterwelt. Wie kann ich das ändern ? Der Helikopter ist ein prefab von eurer Seite |
|
Profil || Suche |
|
007 25.02.2003, 13:48 Kallewirsch |
... hmmm ... ... da war doch mal sowas ... wenn man mit CLIP-Texes nich aufpasst, dann god is real - unless declared integer |
|
Profil || Suche |
|
008 25.02.2003, 14:03 Horat |
ne wenn man im compiler -noskyclip als parameter einstellt du solltest mal versuchen einen Ein-Unit-Brush vor diese wand zu machen und den mit der clip tex zu belegen. --Bild Blog <-- |
|
Profil || Suche |

