.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 15.04.2006, 00:01 Master_krumm |
Hi ich habe bereits einen Pfad und alles für den Heli gemacht und komme mit den Outputs auch klar... nur habe ich ein Problem mit dem Sound. ich habe es auch schon mit npc_maker versucht aber dann funzen die Outputs nicht, weil ich dem Heli keinen Path geben kann... man man man MFG M_k -- |
|
Profil || Suche |
|
001 15.04.2006, 22:25 G.I.Joe |
Probiers doch mit einem trigger_teleport. --
|
|
Profil || Suche |
|
002 16.04.2006, 00:04 CrAppY |
Benutz den template maker der den heli erst spant wenn du hochkommst. Bei dem dann den output on spawn npc Heli xyz set target paht. --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
|
Profil || Suche |
|
003 16.04.2006, 12:21 Master_krumm |
jo THX werds gleich mal ausprobieren -- |
|
Profil || Suche |
|
004 16.04.2006, 20:22 Master_krumm |
so ich habs ausprobiert aber irgendwie klappt das nicht... ich habe das npc_template maker gesetzt aber wo muss ich da eingeben was ich für ein entety spawnen will? also wo muss npc_helicopter reingeschrieben werden? MFG M_K -- |
|
Profil || Suche |
|
005 16.04.2006, 20:43 contrax |
dazu musst du ein heli setzen und die flag aktivieren: template object.... oder so. dass heißt er spawnt nich sondern is sozusagen nur der vorklon für den gespawnten heli. du kannst dem template macker auch sagen welchen namen die gespawnten npc´s haben, dann geht das mit path und anderen outputs auch. --(\_/) |
|
Profil || Suche |

