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000 05.03.2005, 19:08 sgt_frosty |
Wie schafft man es , dass ein Helicopter (model aus hl2 bezogen) über die map fliegt? Also von einer zur anderen seite über den himmel.Das ganze natürlich bei CS:Source. (\_/) |
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001 05.03.2005, 20:50 Darksky98 |
Guck doch mal in den Hl²-tutrials. Da gibt es eins , wo beschrieben wird, wie man die Gunships zum Fliegen bringt. |
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002 06.03.2005, 12:22 sgt_frosty |
das geht bei hl2 , jedoch net bei source... --(\_/) |
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003 06.03.2005, 14:32 C-Striker |
hmm nimm einfach nen heli als model (musste gegebenenfalls selbst machen) dann bauste dir nen func_train den das model als parent hat und lässt den func train ne strecke ab"fliegen". fertig --"Gott ist im Regen!" |
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004 21.03.2005, 16:54 sgt_frosty |
Mit welcher Art von Models geht denn das?(mit prop_static , prop_physics , prop_dynamic....?) --(\_/) |
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005 22.03.2005, 14:03 C-Striker |
na kommt drauf an was du für nen model genommen hast / erstellt hast. wenn das mdl keine physikbox hat dann prop_dynamic ansonsten prop_physiks obwohl dumm wäre da man es ja nicht physikalisch bewegen will sondern nur ne strecke abfliegen lässt. --"Gott ist im Regen!" |
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