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000 05.07.2001, 16:29 ODD |
also!! |
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001 05.07.2001, 17:35 TrapperToni |
Da hat sich wohl ein Brush so stark verzerrt, dass er über die erlaubte Grenze hinausragt... Lad die *.map Version deiner Map und such dann darin alle Brushs, die sich komplett durchs ganze Level ziehen. Oder drück alt+p und lösch dort alle invalid solid structures... Um den Brush leichter zu finden, gib bei 'go to brush number' die im Error genannte Zahl ein. --TrapperToni
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