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Autor Beitrag
000
03.07.2001, 20:42
huhn



kann mir jemand erklären was diese Meldung mir sagen will ?

----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\hlrad.exe C:\SIERRA\half-life\cstrike\maps\test2

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[5 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

8098 faces
Create Patches : 42498 base patches
0 opaque faces
444726 square feet [64040604.00 square inches]
155 direct lights

BuildFacelights:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (240.63 seconds)
visibility matrix : 107.7 megs
BuildVisLeafs:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (554.20 seconds)
MakeScales:
10..20..30..40..50..60..Error: Memory allocation failure
Description: The program failled to allocate a block of memory.
Howto Fix: Likely causes are (in order of likeliness) : the partition holding the swapfile is full; swapfile size is smaller than required; memory fragmentation; heap corruption

PS: ich raffs net ganz, ging doch vorher immer, oh und sonst gabs keine fehler.

--

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001
03.07.2001, 21:01
crid



Zuallererst: BITTE bei den nächsten Posts 'ne vernünftige Überschrift nehmen, damit man halbwegs weiß, worum's darin geht. Diese "BitteBitte....HILFE...."-Überschriften nerven eher und verleiten sehr dazu, den Post gar nicht erst zu lesen. Sei froh, daß ich heute gute Laune habe.. ;-)

"MakeScales:
10..20..30..40..50..60..Error: Memory allocation failure
Description: The program failled to allocate a block of memory.
Howto Fix: Likely causes are (in order of likeliness) : the partition holding the swapfile is full; swapfile size is smaller than required; memory fragmentation; heap corruption"

Du solltest Deine Festplatte mal entrümpeln, oder das Windows-Swapfile größer machen und auf eine Partition legen, auf der viel Platz ist. Wenn nämlich das RAM beim Kompilieren nicht mehr ausreicht, werden Daten (sogar sehr viele Daten) auf der Festplatte zwischengelagert (im Windows-Swapfile) und bei Dir scheint's so zu sein, daß während des Kompilierens plötzlich das Sapfile oder die Platte voll war...

--

crid


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2001 um 21:05 von crid bearbeitet.
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002
03.07.2001, 21:54
huhn



hmm ok ich hatte schon so nen verdacht aber
1. RAM kostet kohle und was wäre wenns daran nicht gelegen hätte ? :D
2. Ich hab doch kein plan was ne swapfile is *G*

danke fürs helfen, war eh zeit meine 128 mb auszustocken :)

aber komisch isses schon....ich meine ich hab doch 3 gb frei...ach egal jetzt wird RAM gekauft und baste :)

--


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2001 um 21:56 von huhn bearbeitet.
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003
03.07.2001, 22:55
Small_Player



mach einfach mal "rechte maustaste" auf " ARBEITSPLATZ" dann in die regestrierungsmarke 8oder wie das haiist) "leistungsmerkmale" dann auf "VIRTUELLER ARBEITSSPEICHER"

Den legst du auf die festplatte (Partition) wo du am meisten paltz hast. Wenn du nur eine Partition hast dann lösch irgendwelche unnötigen SPIEL!!!!

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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004
04.07.2001, 12:42
SonicBe@m



haha !! ich habe 1280 RAM brauche keinen virtuelen speicher ;)

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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