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000 23.12.2002, 00:20 .:[Strike]:. |
Juden tach(bzw. abend)! Also ich wollt nach langem mal wieder gucken was sich aus 1000 polys(hl) machen lässt.
peasens *laberliebfragoberzeitfürwaffenskinsbeinerut2k3modhatwennjasollersichmalmeldenpericq* EDIT: ja toll mein server funzt nicht... dann nehm ich halt nen anderen... mom --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... Dieser Beitrag wurde am 23.12.2002 um 00:28 von .:[Strike]:. bearbeitet. |
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001 23.12.2002, 00:38 Acumen |
Noja, nicht gerade das aufregendste Model. Ich hab grad kein Gespür für Polygonwerte, aber geht das nicht auch mit weniger Polygonen ? Kommt mir nur so vor, weil es jetzt nicht soo detailliert ist. Wie auch immer, wird schon stimmen von den Proportionen usw... |
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002 23.12.2002, 00:40 .:[Strike]:. |
Die details und der pc stimmt schon so :P Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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003 23.12.2002, 00:43 Acumen |
dann ist gut. Wenn ich könnte, würde ich den Daumen heben, aber ich gähn lieber ne runde mit. gute nacht. -- |
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004 23.12.2002, 00:48 Jerico |
hab eigentlich nix dran auszusetzen an dem ding, bloß das es für hl ist. *aua, net haun* die is um einiges stylischer als dein letztes dingens. na was wars denn noch gleich... ach ja 08/15 -- |
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005 23.12.2002, 00:56 epidemic |
*Daum heb* sieht gut aus - zumal ich die PDW mag :) --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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006 23.12.2002, 00:57 Mc Style |
ich find auch dass es recht boxy aussieht, auch wenns flat is -also mal ein paar verbesserungsvorschläge zum model generel jao und wegen dem boxy...ich kanns leider nich beschreiben, aber irgendwie sieht es so aus, als wenn das ganze model fast platt wäre.. --__________ |
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007 23.12.2002, 10:52 Corban |
Tja, was soll ich dazu sagen...ganz nett... der Render suckt (farblich isser cool, aber man erkennt kaum was), und das teil is insgesamt viel zu dünn... Back in Town again. |
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008 23.12.2002, 11:35 .:[Strike]:. |
nene das ist nicht platt. Wenn hier einer sagt "mehr details" dann möchte ich auch gerne wissen was man noch reintuhen könnte. Ich hab teilweise sachen 3 fach abgerundet. Weis nicht ob ich da weniger machen soll weil ich bin das gewöhnt(bei höher polygonierten models) das öfters ab zu runden aber wenn ich das jetzt nur einmal extrude(zb. am griff) dann schaut das sehr boxy aus. Ich werd da mal ein paar polys drücken und oben noch 3 löcher reinmodeln. übrigends wollte ich das ding in bälde noch skinnen und möglicherweise noch animieren(um zu üben). mfg --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... Dieser Beitrag wurde am 23.12.2002 um 12:18 von .:[Strike]:. bearbeitet. |
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009 23.12.2002, 12:53 .:[Strike]:. |
So hab das ganze überarbeitet, höhenunterschiede deutlicher gemacht, 3 löcher geadded, teileise den griff etc. eckiger gemacht, hinten das herausziehbare teil gemodelt, und den Lauf so lang gezogen das man ihn in den 3 unteren Löchern sieht. Wo man den sonst noch sehen kann erkenne ich auf keinem refpic. Und so dick ist die knarre garnicht: Polycount liegt jetzt bei 936. Wenns euch so gefällt werd ich das ding meshen, wenn nicht: Kritik bitte
peasens --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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010 23.12.2002, 13:30 Mc Style |
kimme muss noch anders...bei dir es ne gerade box, die muss vorne aber nach unten gehn, is auf deinem ref prima zu sehn __________ |
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011 23.12.2002, 13:32 .:[Strike]:. |
das ist übrigends keine kimme, das ist nur son ding wo du ne kimme draufpacken kannst, wiederum oben zu sehen. Meinst du mit schon besser nur besser als vorher oder schauts jetzt gut aus? hm oben sieht man das auch nicht... hrmpf... na egal da kommt halt normalerweise son rundes ding drauf --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... Dieser Beitrag wurde am 23.12.2002 um 13:38 von .:[Strike]:. bearbeitet. |
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012 23.12.2002, 13:38 T15net |
Die PDW ist das größte verbrechen, das H&K neben dem OICW Designtechnisch begangen hat. Mich erinnert die PDW an eine verkommene UZI und die ist shcon net sonerlich hübsch. (Ausgenommen die Israeli version) -- |
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013 23.12.2002, 13:40 Rusef |
ähm ja auf dem ref oben (001) da seh ich eindeutig ne kimme. die kannste ja auch noch adden. dann siehts sicher noch bessa aus --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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014 23.12.2002, 13:43 -]Nemesis[- |
das model haut mich nicht grade um,die schulterstütze is falsch, die ist genauso wie bei der mp5, deine: -| hoffe das verstehst du. desweiteren is kimme und korn falsch, auf deinem geposten bild der pdw sieht mans kanns gut. und verdammt boxy. [Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 23.12.2002 um 13:49 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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015 23.12.2002, 13:52 .:[Strike]:. |
*nemesishau die schulterstütze sieht kein schwein weil die niemals herausgefahren wird, war nur zur verdeutlichung. argh mich regt das n bissl auf, nennt sich übrigends flatshaded auserdem ist das hl da muss nicht alles rund seien... --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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016 23.12.2002, 14:09 -]Nemesis[- |
alles bis auf die beiden griffe is boxy da man NICHT eine abrundung sieht.... reicht das E: deine szene ist überbelichtet --[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 23.12.2002 um 14:22 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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017 23.12.2002, 17:53 Mc Style |
mist doppelpost :/ kommt davon, wenn schnell noch vorm senden abbricht um was hinzuzuschreiben ;) --__________ Dieser Beitrag wurde am 23.12.2002 um 17:57 von Mc Style bearbeitet. |
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018 23.12.2002, 17:54 Mc Style |
hmm ich würd die montage schiene noch 2teilen, das sind 2 boxen, die so auch als kimme dienen würden und bei meinem oberen post mein ich eigentlich das korn :) war halt spät am abend, da verwechselt man sowas schon =) und was is das...omg du hast den spannhebel vergessen O_O __________ |
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