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Autor Beitrag
000
26.04.2002, 18:58
TheKarnevaller



wie würdet ihr einen hebel machen, der sich ein wenig bewegt und am ende der bewegung etwas triggert und sich nach einer bestimmen zeit wieder zurück bewegt um wieder aktiv zu sein?

ich hab es so gemacht:
func_door_rotating als hebel mit bestimmten einstellungen und als target dann mein target eben.
dabei entsteht aber das problem, dass mein target getriggert wird wenn die erste bewegung des hebels war(also tür offen, soweit noch in ordnung) und ein weiteres mal, wenn sich der hebel wieder zurückbewegt.

wäre nett, wenn mir jemand helfen könnte.

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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001
26.04.2002, 19:02
Das Laxativum



Zitat:

func_rot_button
Beschreibung:
Mit dem func_rot_button lassen sich Hebel (Schalter) bauen, die sich um eine Achse bewegen und irgend ein beliebiges Ziel aktivieren. Die Achse besteht aus einem "Origin Brush". So ein "Origin Brush" muss also immer in einen func_rot_button "eingebaut" sein, damit sich der Hebel auch umlegen lässt.

Die wichtigsten Einstellungen:

Name (targetname):Wenn man hier einen Namen einträgt, kann man den Hebel auch durch einen anderen Auslöser aktivieren lassen.
Targetted object (target): Das eingetragene Objekt oder Geschehnis wird bei Betätigung des Hebels aktiviert.
Master (master): Hier kann man einen Multisource eintragen.
Speed (speed): Hier gibt man die Geschwindigkeit des sich bewegenden Hebels an.
Delay before reset (waity): Das ist die Zeit in Sekunden die der Hebel braucht,bis er wieder benutzt werden kann.
Delay before trigger (delay): Das ist die Zeit in Sekunden, die zwischen dem Benutzen des Hebels und dem Aktivieren des Ziels vergeht.
Distance (deg): Das ist die Distanz in Grad, mit der der Hebel um den "Origin Brush" rotiert.

Flags:
Not Solid: Bei Aktivierung ist der Hebel, nicht "solid". Man bleib nicht an ihm hängen, sondern kann durchlaufen.
Reverse Dir: Der Schalter bewegt sich bei Aktivierung in die andere Richtung.
Toggle: Wenn hier ein Häkchen hingemacht wird dann bewegt sich der Hebel auf die Gegenseite bis er wieder benutzt wird. Falls diese Option nicht aktiviert ist bewegt sich der Hebel nach Gebrauch wieder in die Anfangsposition.
X-Axis: Aktiviert man diese Option bewegt sich der Hebel um die X-Achse
Y-Axis: Wie oben, allerdings um die Y-Achse.
Falls keine der beiden Optionen aktiviert ist, bewegt sich der Hebel um die Z-Achse.
Touch Activates: Hier kann man den Hebel schon durch die blosse Berührung bewegen.

sollte funzen

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002
26.04.2002, 19:28
Damocles



falsches forum

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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