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000 20.11.2001, 15:49 afrobnullsiebenelf |
Also ich hab vor im HUD die Health Anzeige durch einen Balken darzustellen, dass man auch im Gefächt wenns heiß hergeht auf einen Blick sehen kann wieviel Health man noch hat... Das ganze würde ich gerne in einem "progressBar-Balken-Hud-Element" machen :D .. hat mir jemand ein paar hilfen parat? Wie geh ich da vor? (in Delphi oder PHP wäre das bei mir kein problem.. aber da .. :)) --$> su -c "rm -rf /" |
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001 20.11.2001, 16:04 RirA |
ähm das ist doch schon da... änder einfach die sprites... -- |
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002 20.11.2001, 17:21 R2-D2 |
du nimmst (ich hab das schonmal wo geschrieben...) die Funktion FillRGBA und zeichnest damit nen schoenen rahmen etc blabla und die breite/hoehe (je nach dem, ob der vertikal oder horizontal sein soll) machst du von m_iHealth (der aktuelle health wert in der client.dll) abhaengig --®2-D2
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003 20.11.2001, 17:32 afrobnullsiebenelf |
ok, ich schau mal ob ich das schaffe... --$> su -c "rm -rf /" |
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004 20.11.2001, 17:58 Basiror |
ich hab das mit nem schönen sprite gemachtund dem wrect teil --Basiror's Labs Game-Development page Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen |
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005 20.11.2001, 18:09 afrobnullsiebenelf |
kanst du mal den code posten? *anbettel* :D --$> su -c "rm -rf /" |
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006 20.11.2001, 20:29 R2-D2 |
steht doch schon in deiner sdk...cl_dll\battery.cpp --®2-D2
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007 20.11.2001, 22:18 afrobnullsiebenelf |
thx :D --$> su -c "rm -rf /" |
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008 20.11.2001, 23:00 afrobnullsiebenelf |
ich bin halt einfach der Beste :D --$> su -c "rm -rf /" |
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009 21.11.2001, 00:11 R2-D2 |
...k --®2-D2
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