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Autor Beitrag
000
20.11.2001, 15:49
afrobnullsiebenelf



Also ich hab vor im HUD die Health Anzeige durch einen Balken darzustellen, dass man auch im Gefächt wenns heiß hergeht auf einen Blick sehen kann wieviel Health man noch hat...

Das ganze würde ich gerne in einem "progressBar-Balken-Hud-Element" machen :D .. hat mir jemand ein paar hilfen parat? Wie geh ich da vor? (in Delphi oder PHP wäre das bei mir kein problem.. aber da .. :))

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001
20.11.2001, 16:04
RirA



ähm das ist doch schon da... änder einfach die sprites...

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002
20.11.2001, 17:21
R2-D2



du nimmst (ich hab das schonmal wo geschrieben...) die Funktion FillRGBA und zeichnest damit nen schoenen rahmen etc blabla und die breite/hoehe (je nach dem, ob der vertikal oder horizontal sein soll) machst du von m_iHealth (der aktuelle health wert in der client.dll) abhaengig

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®2-D2
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Monkey-Strike (Leader/Coder)
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003
20.11.2001, 17:32
afrobnullsiebenelf



ok, ich schau mal ob ich das schaffe...

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004
20.11.2001, 17:58
Basiror



ich hab das mit nem schönen sprite gemachtund dem wrect teil

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Basiror's Labs Game-Development page

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005
20.11.2001, 18:09
afrobnullsiebenelf



kanst du mal den code posten? *anbettel* :D

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006
20.11.2001, 20:29
R2-D2



steht doch schon in deiner sdk...cl_dll\battery.cpp

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®2-D2
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007
20.11.2001, 22:18
afrobnullsiebenelf



thx :D

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008
20.11.2001, 23:00
afrobnullsiebenelf



Quellcode:
if (m_iHealth >= 0)
  FillRGBA(5, ((600-m_iHealth*6)*2+50), 30, (600-((600-m_iHealth*6)*2)), 255, 16, 16, a);

ich bin halt einfach der Beste :D

--

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009
21.11.2001, 00:11
R2-D2



...k

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