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Autor Beitrag
000
24.12.2001, 16:51
fischKopf



hi leute.

ich kann zwar (mp.dll) bei player.cpp, health von 100 raufschrauben. klappt im spiel dann auch. aber wenn ich z.B. 500 mache dan wird das nciht angezeigt. wo muss ich das ändern das 500 oder 1000 oder so, auch angezeigt wird? in der health.cpp (client.dll) finde ich nix passendes dazu. :-((

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001
24.12.2001, 17:16
Ferdi



schonmal was mit max_health versucht?

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002
24.12.2001, 17:58
fischKopf



nichts passendes gefunden.

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003
24.12.2001, 20:16
RirA



dann such danach!

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004
24.12.2001, 22:06
Exec



nein, das liegt daran, das h-l nur zahlen bis 250 im hud darstellen kann .... (ausser bei der armor, da gings bei mir bis 500, mehr hab ich nich getestet)

@ferdi: lesen, dann schreiben! er weis ja wies geht, es wird nur nich angezeigt

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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005
24.12.2001, 22:10
[KCC]Lord_Bellheim



und bei der ammo bis 256 brauch auch help

--

Cat-vs-Dog-mod <--- need memberz ICQ : 127444238!

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006
24.12.2001, 22:11
Archangel



naja, zahlen is 255..

irgendwo, da wo die health geupdated wird,muss man ein WRITE_BYTE in WRITE_SHORT abändern, und dann auch in player.cpp / LinkUserMessages die größe der message um 1 byte erhöhen..

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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007
25.12.2001, 00:30
Ferdi



naja schon...ich dachte mir eigentlich was anderes.....egal

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008
25.12.2001, 00:58
Tomz



angeblich hat das mit den messages zu tun, welche zwischen den dll's verschickt werden. die sind halt nur 1 Byte (256 zeichen, 0-255). bin mir nicht sicher, aber so hab ichs verstanden...

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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