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Autor Beitrag
000
06.10.2001, 19:45
kingduevel



Wie mache ich Headcrabs die mit so einem kleinen Haufen aus dem Wüstenboden kommen? Wer kann mir ein Prefab dazu schicken oder ein Tut?
Habs zwar schon selber probiert, aber irgendwie hats nich geklappt...

danke schonmal

PS: Weiß einer noch coole Site zu SvenCoop (mapping) ?

--

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001
06.10.2001, 21:01
Flann



Falsches Forum
Würde mich interessieren wie du es versucht hast :)

Du brauchst 4 Entities:
-1 x trigger_once
-1 x multimanager
-1 x func_door
-1 x monstermaker

Den Rest darfst du dir jetzt selbst zusammen reimen :)
(die Reihenfolge stimmt schon mal)

--

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002
07.10.2001, 18:30
[GunJah]B.Trüger



lol lass mich raten :
der trigger_once löst den multimanager aus, der wiederrum trigger die func_door ( ein train wäre mir lieber ) ;und löst nach ner kurzen verzögerung den monstermaker aus, der dann eigentlich die headcrads produzieren sollte ( hat er bei mir mit cs nie getan )

;-)

--

Hp des GunJah Clan`s

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003
07.10.2001, 23:53
Forest-Gump



ich sage nur fürn sand func_ilusionary oder so!

--

Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
_______________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\_Forest-Gump_/¯¯¯¯¯¯¯¯

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004
08.10.2001, 01:11
Retro



du hättest lieber garnichts sagen sollen gump, das ist nämlich falsch!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
08.10.2001, 02:13
gReEn_IcE



Ja, illusinarys sind nicht bewegbar...

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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006
08.10.2001, 10:28
Tomz



mqn koente doch dort, wo der headcrab raus kommt einen kleinen quqder aus einer func_illusionary machen. dann dort einen headcrab reinsetzen, und wenn man sic naehert, dann sringt er aus dem boden(MITHILFE DES FUNC_DOORS).

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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007
10.10.2001, 01:40
gReEn_IcE



Nein nein, der Sandhaufen ist das func door, man muss nur einstellen das man durch ihn durchgehen kann und einen monstermaker rein.
Also trigger -> func_door (sandhaufen geht nach oben) -> monstermaker (headcrab wird "erzeugt")

Ich hoffe das ist verständlich...

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
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