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000 06.10.2001, 19:45 kingduevel |
Wie mache ich Headcrabs die mit so einem kleinen Haufen aus dem Wüstenboden kommen? Wer kann mir ein Prefab dazu schicken oder ein Tut? danke schonmal PS: Weiß einer noch coole Site zu SvenCoop (mapping) ? -- |
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001 06.10.2001, 21:01 Flann |
Falsches Forum Du brauchst 4 Entities: Den Rest darfst du dir jetzt selbst zusammen reimen :) |
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002 07.10.2001, 18:30 [GunJah]B.Trüger |
lol lass mich raten : ;-) --Hp des GunJah Clan`s |
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003 07.10.2001, 23:53 Forest-Gump |
ich sage nur fürn sand func_ilusionary oder so! --Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" |
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004 08.10.2001, 01:11 Retro |
du hättest lieber garnichts sagen sollen gump, das ist nämlich falsch! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 08.10.2001, 02:13 gReEn_IcE |
Ja, illusinarys sind nicht bewegbar... ---=gReEn_IcE=- |
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006 08.10.2001, 10:28 Tomz |
mqn koente doch dort, wo der headcrab raus kommt einen kleinen quqder aus einer func_illusionary machen. dann dort einen headcrab reinsetzen, und wenn man sic naehert, dann sringt er aus dem boden(MITHILFE DES FUNC_DOORS). --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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007 10.10.2001, 01:40 gReEn_IcE |
Nein nein, der Sandhaufen ist das func door, man muss nur einstellen das man durch ihn durchgehen kann und einen monstermaker rein. Ich hoffe das ist verständlich... ---=gReEn_IcE=- |
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