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Autor Beitrag
025
01.06.2002, 23:23
Rusef



oder nimm einfach einen bestimmten baluton wenn du ne nachtmap machen willst. und für schwarzen raum: einfach kein lcihtr in diesen raum machen aber wenn du compilst wenn du nur diesen raum hast ist es logisch das es dann hell ist weil es keine lightberechnung gibt.wenn du dann an anderen stellllen die map beleuchtet hast dann den raum ohne licht (logischerweise) dunkel

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If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

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