Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
13.07.2005, 14:32
Maker sven



Ich habe genau SDK Docs für HL2 und auch alte HL gelesen.

Ich meine, dass wad dateien üperhaupt in die HE Texturemanager sichtbar gab.

Wie zeige ich euch, [img]http://www.gwebspace.de/fsnaker_lol/view_hl2/sm_bild_01.jpg[/mg]

Aber HE hat Problem mit 3 Complice Application (vbsp.exe, vvis.exe und vrad.exe) und hat kein Complicer "vcsg.exe"

Soll HE mit alter Half-Life 1 mappen?
Aber alte HL-Complicer braucht 4 (z.B. hlcsg.exe, hlbsp.exe, hlvis.exe und hlrad.exe)

Was soll HE ohne CSG-Complicer mappen?
HE wird Zugriff mit alter HL1-Map verweigert.
Also es klappt nicht..
Braucht ihr die nette Hilfe für Half-Life 1 (bzw.Natural Selection oder Opposing Force) unter Hammer Editor!!

Aber ich habe doch beweisst, dass Hammer Editor mit Wad(3) und Grösse der Map unterstützt (supports) Das ist komisch..

cu maker sven

--

Sorry my homepage wurde vom anderen Benutzer betroffen :-(


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2005 um 14:33 von Maker sven bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
13.07.2005, 14:59
Richman
Moderator


Lade dir doch einfach den Hammer 3.4 bzw 3.5 runter. Soweit ich weiss unterstütz Hammer 4.0 HL1 nicht mehr.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
13.07.2005, 15:03
Sir_Killalot



hab das gefühl das unser FSnakerLOL zurück ist oO

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
13.07.2005, 15:26
Maker sven



ich bin nicht fsnaker_lol, sondern ich bin fremd..

Hmm.. Valve Hammer Editor, aber Problem hat Steam mit sämtlicher filesystem.dll als Zugriff verweigert.. Leider. :-(

--

Sorry my homepage wurde vom anderen Benutzer betroffen :-(


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2005 um 15:28 von Maker sven bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
13.07.2005, 15:39
Richman
Moderator


Such mal in der Forensuche oder bei Google nach diesem "filesystem.dll zugriff verweigert". So findest du evtl. andere die das selbe Problem haben wie, du es vielleicht aber lösen konnten.

Geht nicht, VHE ohne Steam zu installieren?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
13.07.2005, 15:52
Maker sven



Danke für Antwort
Nein ohne Steam

Ich habe nicht gedacht, dass VHE mit Steam über Half-Life 1 normal mappen und starten kann, aber die VHE hat ein kleines Problem: Speicherort bei der VHE immer in Ordner als <yourmail> öffnen und speichern muss.

Ich versuche mit Hammer Editor 4,0 ich glaube, dass HE-Kameransicht nur Materials Dateien (.vtf und .vmt) benötigt. meine Wad Dateien (halflife.wad und xeno.wad als Materials konvertieren werden.
Ort:
....<yourmail>\half-life\valve\materials\ für Hammer Editor-Kameraansicht
....<yourmail>\half-life\valve\halflife.wad für Half-Life-Texture-InGame

Aber die Texture-Name muss gleich sein!! wenn man geünschte Texture aus den manager holt, dann wird die Kameraansicht als vtf dateien automatisieren..
Auch Sprites asl Materials!

Aber ich meine, ob es überhaupt klappt.

cu maker sven

--

Sorry my homepage wurde vom anderen Benutzer betroffen :-(


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2005 um 15:53 von Maker sven bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
13.07.2005, 16:20
Maker sven



Grmpf, hast du recht, Richman!!

ich habe net gewusst, dass Kameraansicht -> Textured Problem alles weisse Farbe hat.

:-(

Ich habe alles richtig eingestellt.

ich schreibe ein GameInfo.txt

"AppId 220" ist Half-Life 2, wurde ich bearbeitet unter:
"AppId 70" ist Half-Life 1.

Oder andere Mapeditor z.B. QE Radiant mit Half-Life 1??

cu maker sven :-( Ich bin enttäuscht, dass Valve Software blöde Tricks bekommt!

--

Sorry my homepage wurde vom anderen Benutzer betroffen :-(

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche