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000 22.08.2006, 19:04 studeman |
hi alle zusammen. so meine prob´s 1.hdr Kompilier´n geht ohne fehler. doch im spiel sehen vorallem metalfläschen aus wie verchromt und voll von der sonne angestahlt(extremes glänzen in silber) z.B. die obersteite der waffe aber auch die fingernägel. habe aber noch kein licht in der map es reicht wenn ich ein skybox drum mache zwar ist der rest relativ dunkel aber das glänzen ist trotzdem da. danke schon mal im vorraus für alle antworten -- |
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001 26.08.2006, 22:51 Razer7 |
hi ich kann dir bei dem zweiten problem helfen, das erste habe ich selbst ^^. Aaalsooo, du gehst im hammer auf tools -> options dann auf 3D Views und machst das unterste häkchen bei "reverse selection order" WEG. viel spass noch beim mappen! --Ich brauch keine Signatur |
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002 27.08.2006, 13:36 studeman |
vielen danke hat super geklappt |
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003 27.08.2006, 15:18 Agamemnon-Hellmapper |
Gegen Glänzen: Buildcubemaps zum Donnerwetter! Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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